mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28682

相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和写插件了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

维京人:神域之战(Viking: Battle for Asgard)

indienova.com/game/viking-battle-for-asgard

北欧诸神的国度阿斯德境内,一场激烈的争斗正酣。……战火持续升级,已然蔓延至人类居住的米德德 —— 如今,阿斯德亟需一位天命勇者,一位足以扭转战局的战士……恶作剧之神洛基之女、冥界女神赫尔,因违抗奥丁的统治而被逐出阿斯德的天国

疯王子:疯王子的2016年总结

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1799

估计在几个月前,谁也没有想过我的游戏卖10000份。……当时群里竞猜今年我卖出多少份游戏时,很多人都猜1000个以下。……你总要做些什么,才能证明你活过

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/indie-game-development/why-i-spent-5-years-making-signal-decay/

这些合作图什么都好,唯一的缺点就是不太耐玩。……以什么样的玩法机制,可以带来最多变化的情况?……如果这游戏真就不是你的菜,也可以帮忙一下愿望单,这可能会让《拯救世界特别小队》在 Steam 上得到更多的展示机会

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

indienova.com/history/324

猫眼林克以及其他 NPC 的头因为非常大,所以你清晰地看清他们的表情变化,十分生动,这是之前作品所不能比的……地牢的设计相对 N64 上两作简单了一些,不过优秀的 3D 画面下你还是体会到系列正统的乐趣的。……虽然有些格子即使不用探索也通关,但对于这种偏开发世界的设计来说,去每一个角落探索也是游戏的乐趣之一

群星:虚境幽影(Stellaris: Shadows of the Shroud)

indienova.com/game/stellaris-shadows-of-the-shroud

的位面蕴含着未知的力量——但代价是什么?……灵位面无边无际、危机四伏。……轮回之终末重制- 想要多少力量、知识和财富都能如愿以偿——而且你已经知道了代价是什么

原则问题(A Matter of Principle)

indienova.com/game/a-matter-of-principle

波斯尼亚塞族夫里洛·普林西普杀死了奥匈帝国王位继承人弗朗茨·费迪南德,这成为发动第一次世界大战的正式理由…………但普林西普是谁,是什么导致他采取这一行动?……他们有什么共同点,战争可以避免吗?

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

德克萨斯之王(King of Texas)

indienova.com/steam/game/1017940

琼·贝的梦想开始实现了,他被美国最好的球队之一,达拉斯谢里夫提拔为新的跑卫。……这个路易斯安那的运动员加入德克萨斯的新球队后会发生什么呢?他会适应球队吗?他会找到真爱吗?

战后梦想(Post War Dreams)

indienova.com/game/post-war-dreams

自由和爱国主义已经瓦解,取而代之的是战争和饥荒,生命只是提醒人们失去了什么。……如果勒特·米切尔希望在这个新世界中生存下去,那么他必须在决定是否帮助他的同胞幸存者的同时,通过危险的民兵和无情的帮派残酷的残酷人士来打架

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)