小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

indienova.com/groups/post/103609

我们对AI与游戏融合充满热情,希望创造出能为玩家带来惊喜创新作品。……游戏策划(数值/系统)职责:设计游戏核心系统和数值体系,打造平衡且有趣玩法。……联系方式如果你和我们一样对AI智能体和游戏充满热情与希望,请将简历或作品集发送至xingzhe_tech

世外桃源(Land Of Idylic Beauty)

indienova.com/steam/game/3085890

体验向往生活美好,从一块小农田开始,逐步打造出你农业与商业帝国,重铸桃源村繁荣荣光!……丰富闲暇生活~我朋友,希望您可以在世外桃源找到独属于你田园旅程~衷心感谢您支持!……联系方式:游戏交流qq群:166716221

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29697

发起:indieOCT 之前有玩过《艾迪芬奇回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来体验给了我很深影响……然后做这些小游戏目主要是在于去探索和研究交互叙事方法,可能不会有很大经济回报。……PS:联系方式:451849659(QQ)

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人资源比较好。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:小白策划创业做游戏,寻找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/103613

只不过一个人开发让我不知所措,力不从心,所以我现在迫切需要一些与我拥有相同志向伙伴参与我项目开发……,开发时间会相对较长,不过我会努力!……(ง •̀_•́)ง最后就是我的联系方式QQ:2321302221欢迎各位小伙伴加入,也欢迎有经验大佬来指点指点

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101010

策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式

小组帖子:僵尸策略游戏第5周开发日志-战斗信息完善

indienova.com/groups/post/44018

Bug修复:小怪攻击中如果切换僵尸,小怪攻击还是切换之前僵尸在战斗过程中释放技能时会切换到普攻动画……,目前主要缺2D美术设计和3D角色制作,接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790……这应该是免费氪金游戏吧。。。单机,通关,每关一张地图,地图上有不同资源点 对吧?

小组帖子:【触月游戏工作室】横板武侠游戏需要美术和动画盆友!

indienova.com/groups/post/32708

特效,1美术,1动画现状:玩法及核心机制确定,demo系统架构搭建完毕,美术素材第一套用于搭系统架构初版本绘制完毕我们要求……,真心希望能有有实力热爱游戏美术能戳我加入进来,咱们一起靠近、实现梦想!……hardhuang: 加油 喵: 有联系方式

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

indienova.com/groups/post/102691

发起:KTL梁家驼 《山海列车》是一款剧情丰富公路式3D动作冒险类游戏,以上古时期山海经中华夏大陆作为舞台……我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心和追梦毅力再决定同行,我们目前不寻求过强个人能力但需要坚定游戏开发道路伙伴……联系方式:Liangjiaing(请麻烦带作品和注明来意)

vincentely:《七夜:救赎》开发日志19

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在大量设计内容基本敲定并且完成对应制作后,我们对场景效果开始进行优化(图糊是因为网站图片上传有限制……当前目标是不耽误整体开发状况下,尽快打包一个达到商业质量试玩内容。……最后,诚邀剧情动画设计师、音频总监、配乐师、高级建模、技美、场景灯光美术等职位大佬加入联系方式:QQ

版本:Early Access


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