Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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“如今很多独立开发者在第一个项目上就显得十分狼狈,我想要在投入全职开发工作之前确定自己能够设计出独特的东西……而且就算他们灵感迭出,他们又应该选择哪些点子来实现呢?哪些游戏创意最终可以适合变成作品?……Temporality “对我来说,是否制作一款游戏两个先决条件:第一是不能有我解决不了的技术困难

Steam 开放个人隐私数据整合页面

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这是一个非常完整的个人信息页面,您应该可以在其中发现很多有意思的内容,比如自己到底一时冲动买了多少打折游戏,发了哪些言论什么的

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

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您们觉得哪些国产游戏能够真正代表中国文化?谢谢大家!

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Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

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我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州)

上古卷轴 OL:命运书写师(The Elder Scrolls Online: Scribes of Fate)

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您将揭示哪些禁忌的秘密呢? 书吏大厅与莫拉书吏团扭曲的侍从战斗,直面他们的邪恶新领袖瓦琳娜

深岩银河:工作之外扩展包(Deep Rock Galactic: Survivor - After Hours Pack)

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你有没有想过,除了到深渊酒吧把自己灌得稀烂,矮人们没活干的时候还会找哪些乐子?

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