小鸡仔(Chichens)

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我想知道里面什么样的鸡。会是披萨鸡吗?也许是双头鸡???……你永远不知道这些愚蠢的奇琴人要做什么

DM:《第二个解谜游戏作品记录 上》

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运行起来大概就是这样,因为没有什么美术效果,简单的截取一小段,总之就是把整体都变成了一个可运行的程序……)在场景的逻辑基本确定了以后开始去匹配引擎里面的效果了。……这里对步骤的留存的过程图不多因为已经有经验了基本上是直接边做边调节,先解决大的区域框架再细化里面的零件

汤圆老爹:VR游戏 星盟:轻度战争 的诞生

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先不说了。……真正凉的是什么呢?凉的只是资本。……而且就算再华美的场景,没有合适的玩法支撑,你也很难在里面待过10分钟以上

巨塔 57(Tower 57)

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—— WorthPlaying“《巨塔 57》是个有趣又奇葩的射击游戏,里面真是各种混乱,甚至还有个装着机械义肢的林肯在大杀四方……,想想看没有机械腿林肯的弹幕游戏还算什么弹幕游戏?”……拿好武器大杀四方,只要你别死

Lingxiao:午休时分 Vol.2 - 电子游戏为什么难做?

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像大都会博物馆里面,有一套公元前 2000 多年的古埃及的跳棋,我们现在有游戏棋盘和棋子的实体,但是没有人知道这个游戏本身的规则是什么……我在这个场合里面感受到了一些什么东西,很情绪...其实也不算是情绪化,我想想怎么比较准确地去描述这种感受……比如说像你刚才说的场景,它里面可能是和回忆有关,但是这个事件,你要完成这个叙事、完成这个体验,你需要作为一个玩家去参与

【诗 - 开发日志 #3】挖下了几个滔天巨坑

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新坑,很多很多新坑在这段时间内,我们都做了些什么呢?答案是我们挖了很多新坑。……由于不知道为什么的原因,总之就是懒得做了。……我和我的小组成员一直在思考这个课题的社会价值究竟是什么,最后我们发现——没错,正是设计和开发一款游戏!

Hanshiluoting:【诗-开发日志#3】2021/1/30 挖下了几个滔天巨坑

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新坑,很多很多新坑在这段时间内,我们都做了些什么呢?答案是我们挖了很多新坑。……由于不知道为什么的原因,总之就是懒得做了。……我和我的小组成员一直在思考这个课题的社会价值究竟是什么,最后我们发现——没错,正是设计和开发一款游戏!

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

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我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,能坚持下来,只要你敢想,我们敢去实现……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

空:闲时随笔

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游戏内容就是在一个封闭的区域里,生成随机几个怪物,打死一只一分,打完或者被怪物打死游戏结束了,按R

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……一起搞东西玩一玩

版本:Early Access


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