indienova.com/steam/game/3662720
体验最先进的牵引和系统,尽在这条由 Rivet Games 开发的线路上——中瑞士城市快铁:卢塞恩—苏尔塞……中瑞士城市快铁项目始于 2004 年,其目的是将卢塞恩与楚格周边的多条区域线路整合成一个更加集中的、以卢塞恩火车站为中心的通勤网络……无论你的选择是什么,《模拟火车世界® 》的《中瑞士城市快铁:卢塞恩—苏尔塞》都会给你带来精彩丰富的体验
indienova.com/steam/game/2970030
体验最先进的牵引和系统,尽在这条由 Rivet Games 开发的线路上——中瑞士城市快铁:卢塞恩—苏尔塞……中瑞士城市快铁项目始于 2004 年,其目的是将卢塞恩与楚格周边的多条区域线路整合成一个更加集中的、以卢塞恩火车站为中心的通勤网络……无论你的选择是什么,《模拟火车世界® 》的《中瑞士城市快铁:卢塞恩—苏尔塞》都会给你带来精彩丰富的体验
indienova.com/steam/game/2969930
无论是驾驶南方铁路的通勤车还是盖特威克机场快铁,都有一大批乘客在《模拟火车世界®:尖峰时刻》的伦敦通勤线……无论是驾驶南方铁路的通勤车还是盖特威克机场快铁,都有一大批乘客在《模拟火车世界®:尖峰时刻》的伦敦通勤线……无论你的选择是什么,《模拟火车世界®:尖峰时刻》的伦敦通勤线都会给你带来精彩丰富的体验
indienova.com/game/hidden-through-time-2-myths-and-magic
寻找物品以推进到下一个阶段,并探索每个时代的故事情节,谁知道接下来你会发现什么秘密!……炫耀你的地图制作技巧,看看你的作品与他人的作品相比如何。……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中的地图呢? 你还等什么?快加入我们这迷人的时空之旅吧
indienova.com/game/artillery-blast
小姐姐们好难受啊,被困在里面快无法呼吸了。……游戏道具: 子弹变快:使子弹速度大幅提升,更容易命中迅速移动的气球。……攻击力变强:提升枪炮的攻击力,使得每发子弹的破坏力增强
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33207
开发组放出刘备、关羽、张飞的立绘设定。声名流传两千年的桃园三兄弟形象是否符合你的想象?……《赵云传重制版》是由醉江月工作室开发、益时光工作室发行的RPG单机游戏,首次封闭测试时间2023年1月……开发组放出刘备、关羽、张飞的立绘设定。声名流传两千年的桃园三兄弟形象是否符合你的想象?
indienova.com/groups/post/29919
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……想搞个能局域网联机的游戏 5: @chenyl#1 种田类的休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你有什么计划?
indienova.com/u/ekira/blogread/1376
后面两项还是很容易完成的,好友互动应该做一个什么系统呢。…………)但是如果是周目比较少(没有前期积累)的情况下就不太容易获得高评分的任务?……除非有好友赠送(所以大概也可以加一个求助/互换系统吧)那以上所说的系统如果是在电脑单机系统的话就没有这回事情
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……但是认同这两个状态属于知识诅咒的人很多,因为它们和这个词的字面意思相近,更容易被理解。……知识诅咒是个很容易发生的负面状态,要想办法摆脱才行
indienova.com/u/1000water/blogread/8129
为什么要去流程化 那么首先,我们要明晰,什么是去流程化,以及去流程化的好处与弊端 这个问题的本质是我们到底要交给玩家多少权力……然而,我们有了更多的支线,更多的宝箱,更大的地图,这就会容易导致在主线叙事上的不连贯,很容易就会使得玩家的体验更碎片化……而玩家所做的所有事情,所有的支线都可以看做是打败加农的准备
版本:Early Access
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