indienova.com/game/qipa-world-hello-big-adventure
这是一个非常具有挑战性的横版冒险游戏。有3种难度供玩家选择。……几乎没有人能在不使用复活的情况下完成游戏。游戏的主角是一个可爱的黑色毛球。他出生在黑暗的世界里。……来到崭新的世界。在完成所有关卡后,主角将与朋友回合。开启第二章(还没有做好)
indienova.com/game/mother-russia-bleeds
《俄国母亲洒热血》是一款极其暴力的格斗合作游戏,粗暴四溢的它可以让多达四名玩家同时体验它明确无误的风格和令人难忘的动作……无情的斗争:在残酷无情的战场上地振作起来,用你的双拳、死死纠缠和刀尖来在坚毅的贫民区,暴力监狱,冷酷的实验室……,颓废俱乐部之间开辟属于你的道路 强力的毒品:快速注射有强烈副作用的物质,拥抱它所带来的这一切狂怒,来让敌人头骨粉碎
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
然而,《波西亚时光》却给了我们末世的另一种可能性,当文明被破坏,世界或许并不会陷入永恒的混乱,人们也许会幡然醒悟……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的……但我同时也认为,正是因为这些任务的存在,导致这个游戏可能并没有表面上看起来那么“休闲”
indienova.com/steam/game/1505280
设备系统装备分为武器、盾牌、头部、服装、配饰如果你有足够的钱,你可以买它可直接装备。……没有限制道具系统道具主要是治疗药剂如果你有足够的钱,你可以买它。怪物系统怪物不会出现在地图上。……在路上走会引发一场战斗只要你买了装备,你就很容易赢但是装备太贵了,你就可以体会钱的重要性
indienova.com/u/1000water/blogread/9416
宝可梦的脚本负责人富泽昭仁说,游戏有游戏性,赌博没有樱井政博讲,游戏性就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏性竹下彩子认为……但游戏性究竟有没有一个准确的度量衡能来进行评判?……而如果思考有终点,需不需要有多个方向,使得最优解有多个?
indienova.com/groups/post/45190
详细分析了近年比较热门的几个清版动作游戏后,我有一个惊人的发现,他们有一个共同的特点,就是----没有防御键……:可以有,但是没有必要。……,会提高游戏中【防御】的重要性,而清版游戏玩家可能不喜欢”有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击
indienova.com/steam/game/1074080
在昼夜狂欢的游乐场里尽情地弹弹弹♪做为游戏舞台的“游乐场”分为明亮欢乐的“PEACH LAND”与艳丽妖娆和式风格的……原因就在于春花偷偷研究的肉体变化药“兽化药”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗药的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……
indienova.com/u/clwater/blogread/30054
如果你的手头有图形化数据的结构/库, 这个过程应该很简单.如果你还没有这么做, 那么你可以使你的Room……然后将碰撞的房间加入到您现在所容纳这些信息的结构中, 他们将作为走廊的骨架:根据你最初设置的房间的均匀性和大小……, 哪些房间有Boss等等.
indienova.com/u/utaplus/blogread/23076
集换式卡牌的属性基本上从初始就已经确定了,而泛性卡牌的属性在游戏中可以逐步成长的。……而玩家最终的目标是在众多卡牌中选择性培养多张卡牌,从而得到当下的最佳策略或者最优解。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的
版本:Early Access
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