indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
前阵子在思考“没玩过或者动作游戏苦手为什么会想玩只狼”这个问题。……这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……那这个问题就简单一些了,“因为手边就这些游戏,所以就玩咯”
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881
creativity,另一篇暂时还没看kan完dong……一共4个小时的课,2小时讨论,2小时看电影,第一周放Ready……,tree,rock,wind是什么声音,代表星球的意识体的声音是什么样,并简单的找一些对应的音效。……两篇关于为什么剧情总是和conflict相关,一篇讨论body response与游戏沉浸感,一篇为什么这么少
indienova.com/u/linky/blogread/28800
Pygame版Pre-20更新日志20210701树和动物上不能放方块了使贴图半透明
indienova.com/game/the-murder-hotel
「不如这样——你若能破解四起命案,我就放你走。觉得容易?」
indienova.com/game/orcdom
到底应该先放采集塔攒钱还是先放防御塔攻击敌人解决目前难题?什么时机释放法术等等,都需要考虑进去!
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1489
心之形上线这几天,忙似狗,什么?还有孤岛日志没搞?什么?周末已经结束了?什么?已经2点了?……目前的效果丰富,真实,但这样就没办法风格化,是我后续要权衡清楚的地方
indienova.com/gamedb/list/1705/p/1
Helicopter) Rimo-Cocoron 樱坂消防队(Sakurazaka Shouboutai) 校园迷糊大王第二学期
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀。……转视角切换白天的情况真的无限糟糕,真怀疑白天其实只有2-3个小时2022.2.27还有很多基础功能还没做= =着急跳台设计动不动就变成掘地求生了…………因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片图更宽松才行……
indienova.com/game/mahjong-kyou-jidai-cogal-houkago-hen--game
麻雀狂時代 コギャル放課後編。开发:Micronet。发行:Micronet
版本:Early Access
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