精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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前阵子在思考“没玩过或者动作游戏苦手为什么会想玩只狼”这个问题。……这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……那这个问题简单一些了,“因为手边这些游戏,所以玩咯”

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

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creativity,另一篇暂时还没看kan完dong……一共4个小时的课,2小时讨论,2小时看电影,第一周Ready……,tree,rock,wind是什么声音,代表星球的意识体的声音是什么样,并简单的找一些对应的音效。……两篇关于为什么剧情总是和conflict相关,一篇讨论body response与游戏沉浸感,一篇为什么这么少

Linky:PG版 Classic0.1 更新日志 20210701

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Pygame版Pre-20更新日志20210701树和动物上不能方块了使贴图半透明

谋杀酒店(The Murder Hotel)

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「不如这样——你若能破解四起命案,我就放你走。觉得容易?」

兽人领地(Orcdom)

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到底应该先采集塔攒钱还是先防御塔攻击敌人解决目前难题?什么时机释放法术等等,都需要考虑进去!

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#009——岛与海(周更)

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心之形上线这几天,忙似狗,什么?还有孤岛日志没搞?什么?周末已经结束了?什么?已经2点了?……目前的效果丰富,真实,但这样没办法风格化,是我后续要权衡清楚的地方

west 游戏列表:沙海淘金:PS2 篇

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Helicopter) Rimo-Cocoron 樱坂消防队(Sakurazaka Shouboutai) 校园迷糊大王第二学期

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀。……转视角切换白天的情况真的无限糟糕,真怀疑白天其实只有2-3个小时2022.2.27还有很多基础功能还没做= =着急跳台设计动不动变成掘地求生了…………因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要的比正常瓦片图更宽松才行……

中华推金币之新春版本【金蛇狂舞】恭喜发财我推推推(China Coin Pusher)

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官方回复钻子就是个休闲游戏,适合无聊的时候打开玩一会,比如等车啊,地铁上,WC啊,也不用网络挺好玩的,就是金币为什么还推到外面去了华为……默下4 天前 已修改 > 是挺好玩的我觉得那个金币的地方可以优化一下更好了黑鲨游戏手机 2……pro官方回复钻子非常感谢关注能具体一点么;金币的地方是不是就是指用户点击掉下金币的地方么 逆属性ゝ

麻将狂时代:女高校生放课后篇(Mahjong Kyou Jidai: Cogal Houkago Hen)

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麻雀狂時代 コギャル課後編。开发:Micronet。发行:Micronet

版本:Early Access


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