Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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而梦想这东西啊,当时说出来也是很空洞的,“从小坚持到现在的梦想”这种经常在动漫、小说里出现的励志情节,……于是便创建了一个“初音社”……是的,当时比较初音未来,所以就以初音为主题创建了社团,起初大概想法就是搞搞初音的同人创作之类的吧……当时我都蒙了,因为我根本考虑过这个可能性,在培训中我看到很多人都努力着也十分想要入围,但为什么那些人没入围

井神:【THE ROOM TWO】补票&通关

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和Artifexmundi如出一辙的是,几乎不会被解密部分难到,如果卡关,那一定是一个你发现的物品……、一个探索的场景

Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

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作为一名就是比你更多空余时间的高玩,我想在这里介绍一下我了解的 Roguelike 相关的东西。……结果它的速度比我快,不但跑开每几步还会被他射一箭。在最后的一个转角,我检查了一下我身上的东西。……我记得当时我在椅子上坐了一小会,站起来出去抽了一根,低声骂了一句操

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

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角色介绍梅莉亚洛儿误入洋馆的15岁少女,害怕鬼怪这类东西,非常乐于帮助他人。……雷德梅莉亚遇见的白发少年,表现有强大的推理能力,但他的身份是个。……比斯特梅莉亚遇见的蓝发大叔,很强的警惕性,对梅莉亚表现出了一定的敌意

力量渴望(Powerlust)

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可选择永久死亡,适合铁杆 Rougelike !……没有严格的类别 你可以创建你自己的类型,没有任何东西被锁定,随意扮演挥舞双手剑的火法师或死灵弓箭手。……大量的发迹和技能 在法术、武器、能力和发迹方面,大量的选项

螺旋迷宫(The Spiral Labyrinth)

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入るたびに形が変わる「螺旋の宮」に挑戦しよう!……概要入るたびに形が変わる「螺旋の宮」に挑戦しよう!……宮に潜む魔物たちがあなたを待ち受けます

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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对于我这种穷开发者来说,花五千块购买字体不现实(积蓄都没五千……)。……虽然不是那么重要,但是真正要给人玩是必须要有的东西。……就比较复杂了,具体我也不清楚,过往我也只是玩主机掌机,Steam 于我也是玩些小开发者做的游戏,也多去探索这个平台

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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对,一些就是没有真正做过项目,只写过 word 文档的,这种就谨慎,基本一眼就毙掉了。……猎人飞驰 01:23:22我觉得应该没有,我不认为会有人喜欢做这种事,但是他们,他们其它的驱动力,就是胜过了他们的不愿意……但总之是一种东西压过了这种折磨才能做到。阿普艾落 01:24:08是的

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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成长使我们失去了这些东西;而我希望这个游戏可以带我们回到童真的旧日时光。……Oren Rubin:那个大鱼关卡的灵感是来源于 Amanita design 的《机械城》——其中有个关卡……有些词的词源是来自于希伯来语,但主要还是我们的配音演员随便胡说出来的东西

Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

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然而正当他享受无忧无虑的来生时,龙傲天听说魔王”阿撒托斯”就要被唤醒,世界就要被毁灭,与此同时,他开始觉得那世界股……”难以名状”的违和感……角色龙傲天废柴一根,他不只跟妈妈以外的女生讲过话,还是个几乎朋友的边缘人,……你是说这种鬼地方?”“我的归属他○的早就没有啦!”

版本:Early Access


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