indienova.com/u/maguslin/blogread/28368
画风,玩法,参考等等 今天,终于有了第一篇日志,我和兄弟姐妹四人,雄心壮志,想要做一款克苏鲁方式的,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品……基础原型为织梦岛,然后有参照一部分异化之地的方式,以及守夜人这个游戏
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
Hello老板们周末好鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新的功能,有老板说咱们的测试年前肯定没戏了……NPC——小飞侠来咯~作为引导机器人,需要有更犀利的眼神和更科技化的外观。……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里吗?
indienova.com/steam/game/640920
想要体验更多Little Nightmares的世界吗?……在贪颚号里,有另外一个人受困其中──逃命男孩,他将穿梭底层、藏身地等隐藏区域,突破难关、展开不同于小六的冒险之旅……想要体验更多Little Nightmares的世界吗?
indienova.com/groups/post/103853
RPG,2d招募一名unity程序以及一名编剧,顺利的话后续会扩编美术本人是一名在职,虽然是做3d的但是技术上对做游戏可以说很了解了……初期为爱发电,如果顺利本人有一些资金会投入进去来提高质量。……关于分赃:看着分点就行,剩下的你们拿,我纯属追梦了 Nova-xoci: 你好,我有兴趣加入,可以聊聊吗
indienova.com/u/asukalin/blogread/29508
两人一见面,乡下老鼠就问城市老鼠怎么能忍受这么嘈杂的生活,城市老鼠说,因为他不觉得嘈杂啊。……,奶酪块,沙拉盘,意大利面,应有尽有。……——伊索寓言和《链锯人》都没有说,我不知道,也不关心。我很在意,两只老鼠它们觉得它们的人生幸福吗?
indienova.com/u/leetgame/blogread/36073
这个奖项有标准吗?评委都是什么人?奖项中暗藏的偏好和DEI有什么关系?为什么黑猴是搅局者?
indienova.com/u/hellsing/blogread/1848
做了这么段时间,突然意识到了手机独立游戏的尴尬地位 作为一个人奋斗的推广宣传······在各大面向独立游戏……在独立游戏、小众游戏国内市场的玩家们,对于一款单机游戏的关注度,主要集中在steam之上,只要打有steam……想要获得支持真的那么难吗?当然啊= =!
indienova.com/steam/game/2847310
这是一款类8番+规则怪谈+童核的第三人称恐怖游戏。……随着时间的推移,记忆中的家变得越发诡异......这里似乎有个......人头?对的吧?……后劲很足的类8番玩法不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦
indienova.com/game/bedtime-turn-off-the-life
这是一款类 8 番 + 规则怪谈 + 童核的第三人称恐怖游戏。……随着时间的推移,记忆中的家变得越发诡异...... 这里似乎有个...... 人头?对的吧?……后劲很足的类 8 番玩法 不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)