indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
如果能,那说实话,有没有对话,都能够好看。2、你是姜文昆汀吗?……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但想让一个人哭很容易——想让一个人笑,没那么简单。…………我们想要欣赏艺术,也许最重要的事,必须具备清晰的头脑,随时捕捉它的每个暗示,感受它的每种潜藏的和谐
indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid
他说这对手枪射出的每一发子弹都能让他回忆起兄姊的音容笑貌,让他们的形象鲜活地活在自己的记忆里。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把
indienova.com/groups/post/1043
发起:慕雪白羊 Construct2是个非常有魅力的2D游戏引擎(html5)它真正让人把重点放在游戏的创意上……相信很多人想要制作游戏的人(特别是策划、美术、设计师……),需要这样的游戏引擎,只是他们没能发现。……C2就更容易了
indienova.com/steam/game/2938060
你曾是无尽战斗的无声执行者,但时间的流逝让你开始感受到一种与众不同的情绪——厌倦和愤怒。……,我惊讶的发现,我的游戏出现了无法挽回的BUG,一独立进行游戏就卡死,我没法在真实游戏中制作游戏的成就……,就相当于游戏成就只是一个空壳,就像一个BUG,一个无根的BUG
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
.所以我感觉可能要单独的写成一个类,但是实际上要比我想的难写的多.因为要精细的控制每个单位的运动路线,……写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完的时候,会降落下去);因为一直想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有一个反馈……,毕竟想一想就觉得很帅)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例
indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
听过《游必有方》大家就知道,Ping 是个温文儒雅的好男人,对我这种油嘴滑舌的男人没什么办法的,一般都是被我带节奏……它们自带的一种看似粗糙实则充满手工感的精致,让人有一种油然而生的怜爱。……虽然平常一般都是他给我带饭而不是我给他带。总之就先这样
indienova.com/u/owlbaby/blogread/34972
我们组在题目出来之前就大致有了各自想做的内容:美术方面,小鸡与小桥分别想要画外星植物与类似《巴别塔圣歌……所以我更想要去尝试一些实现简单且有趣的玩法,至少是看上去能够简单实现。……最后,《王权》简洁的界面展现让我觉得实现起来会比较容易
indienova.com/game/holy-stick
或者你想要控制一名美国特种部队突击队员,拿着一个巨大的甜甜圈大锤在地图上游走,一边喊着“一路顺风”,一边把他的敌人打倒在地吗……在这个以怀旧为主题的游戏中再次重温那些时光吧! 混合多人游戏想怎么玩就怎么玩!……或者你想要一个混合设置,比如用两台机器进行 4 对 4 的比赛,通过互联网加入到一个游戏中?没问题!
版本:Early Access
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