李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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如果能,那说实话,有没有对话,都能够好看。2、你是姜文昆汀吗?……搞笑真的很牛,虽然它披了层平易近人外衣,但想让一个人哭很容易——想让一个人笑,没那么简单。…………我们想要欣赏艺术,也许最重要事,必须具备清晰头脑,随时捕捉它每个暗示,感受它每种潜藏和谐

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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他说这对手枪射出发子弹都能让他回忆起兄姊音容笑貌,他们形象鲜活地活在自己记忆里。……在河口,这些东西总能把切都扭曲成邪恶,人啼笑皆非。……特纳依然表现出想要证明自己样子,但如今他已经练成了证明这本事,特别是他腰间插着那两把

小组帖子:从现在开始

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发起:慕雪白羊 Construct2是个非常有魅力2D游戏引擎(html5)它真正人把重点放在游戏创意上……相信很多人想要制作游戏的人(特别是策划、美术、设计师……),需要这样游戏引擎,只是他们没能发现。……C2更容易了

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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有没有想过,在游戏中预演次退休又会如何?……也有很多人这天天上班真是上够了,每天琢磨着怎么来个原地退休。……你有没有想过,在游戏中预演次退休又会如何?

我是BUG(I BUG)

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你曾是无尽战斗无声执行者,但时间流逝你开始感受到种与众不同情绪——厌倦和愤怒。……,我惊讶发现,我游戏出现了无法挽回BUG,独立进行游戏卡死,我没法在真实游戏中制作游戏成就……,相当于游戏成就只是个空壳,就像个BUG,个无根BUG

Azaz:廿开发 其四

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.所以我感觉可能要单独写成个类,但是实际上要比我想难写多.因为要精细控制每个单位运动路线,……写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完时候,会降落下去);因为想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有个反馈……,毕竟想觉得很帅)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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听过《游必有方》大家知道,Ping 是个温文儒雅男人,对我这种油嘴滑舌的男人没什么办法般都是被我带节奏……它们自带的一种看似粗糙实则充满手工感精致,人有种油然而生怜爱。……虽然平常般都是他给我带饭而不是我给他带。总之先这样

OwlBaby:2024GGJ总结

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我们组在题目出来之前大致有了各自想做内容:美术方面,小鸡与小桥分别想要画外星植物与类似《巴别塔圣歌……所以我更想要去尝试些实现简单且有趣玩法,至少是看上去能够简单实现。……最后,《王权》简洁界面展现我觉得实现起来会比较容易

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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或者你想要控制名美国特种部队突击队员,拿着个巨大甜甜圈大锤在地图上游走,边喊着“路顺风”,边把他敌人打倒在地吗……在这个以怀旧为主题游戏中再次重温那些时光吧! 混合多人游戏想怎么玩怎么玩!……或者你想要一个混合设置,比如用两台机器进行 4 对 4 比赛,通过互联网加入到个游戏中?没问题!

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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本系列文章尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻 "Game Design" 点。……前言尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻 "Game Design" 点,希望写点的话能够坚持点……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试

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