部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片

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现在,行业状况有没有改善?……这其它很难入场。……宣布一项新大规模更新:包括更多让人喜欢角色。开始进行宣传(甚至包括在游戏中!)

Lightless

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《无光》是一款第一称心理恐怖游戏,背景设定在一个废弃矿井深处。……你深入黑暗,寻找失踪父亲——但你发现却是远比想象中更令人不安事物。矿井吞噬光芒,你毫无防备。……你唯一导航虚空方式是使用发光球体,将它们投掷到黑暗中,照亮前方道路,揭示潜伏在阴影中的东西

起死回生(Tetraphobia)

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这些喵星人的杰作将您有机会从您猫同伴雷诺身上找到额外战利品。……一旦获救,他们将你获得更高级的人工制品和独特修改器,这些东西会以不同方式影响《破碎天空》。……有些还会向你提出独特挑战和任务,并给予独特奖励,旅程更加刺激

Freja(Freja)

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有没有想过,生活在无知中是否比经历创伤更好?……《Freja》是一部探索这一概念第一称心理惊悚片。 进入这个黑暗而神秘世界,亲自去发现它。……关于游戏Freja 是一款关于探索和自我发现第一称心理惊悚游戏。直面内心恶魔激动人心经历

致敬宫崎骏的 Lynn and the Spirits of Inao

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当然也有游戏这么做了,之前《二之国》让人兴奋。……吉卜力,多少粉丝渴望能够玩到拥有那样世界游戏。当然也有游戏这么做了,之前《二之国》让人兴奋。……比如,白天村庄和夜晚村庄会有很大区别,玩家将能看到白天看不到诡异的东西

小组帖子:类2D塞尔达?

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但内容量实在不够,遂萌生了自己做一个想法,所以想问问有没有人正在做或是想做一个类2D塞尔达游戏,可以认识一下……21世纪全自动上班机器: @pppP#0 好兄弟交流一下,我也在用虚幻做横版过关游戏 pppP: @……21世纪全自动上班机器#3 私信你了

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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生意之好,让人怀疑人生。……他就是90年代梦魇乐队主音吉他手,Wave Garden吉他创始:王建WaveGarden创始:……恩,一如既往的听话就好了:“妈妈说什么,我们就做什么。妈妈说不对,我们就知道不对

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

indienova.com/u/gadqq/blogread/19519

大家会一起讨论各自遇到问题,看看有没有什么需要团队合作才能解决全局问题,然后互相帮助。……在创造这个超出普通人类概念过程中,有没有什么工具你觉得非常有帮助?……在如何设定捏系统方面,我们当然是下了苦功夫

Espen Aarseth:发现游戏的意义

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游戏里出现很多前沿性的东西,最终都变成了我们主流文化。……暴力游戏可能确实会让人变得暴力,但是很可惜这些实验并不能证明这一点。……不能玩游戏时候,你有没有觉得沮丧、悲伤?你有没有因为玩游戏时间太长,跟你家人朋友发生过争吵?

小组帖子:童年游戏和滤镜

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方程: 一个人的偏好会很大受到他早年偏好影响。小时候喜欢,长大了也会喜欢。……仙剑武侠之类在我看来就像是外星的东西、与我无关啦。……“童年滤镜”意思就是一个会倾向喜欢他小时候喜欢的东西吧?

版本:Early Access


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