深度睡眠(Deep Sleep)

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如果睡觉是一种漫长折磨…… 睡觉是每天最放松和享受时刻 这是你工作了一天应得奖励 在这个你最熟悉环境里……,消灭异常,让自己保持清醒 今晚,千万,千万,不要睡着 等一下,为什么一种很熟悉感觉呢?……你确定你刚才正在睡觉

丧尸围城(Dead Rising)

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面对永无止境敌人,生存是极具挑战。……例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……◎ 血脉刺激感和逼真度。◎ Frank 可以用商场里任何东西

小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

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像素UI设计经验或像素动画/特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员下级,你们是平级关系……,你工作内容只由制作人安排及审核,不用担心其他美术人员干涉你报酬:现金、分红都可以具体沟通有意向留言或者给我发私信……放养猫: 还需要像素外包

瞧,妈妈,不用电脑(Look Mum No Computer)

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它们不仅是强大武器,更构成了游戏中不断演变动态配乐乐器。……探索奇趣世界: 穿越进入机器内部奇异而充满活力像素艺术世界,这里充斥着从酸电容到僵尸西兰花等千奇百怪生物……冒险即将启程穿越索德斯沃斯失控设备世界,遇见令人难忘角色,解开内部音乐混乱

厕所战争 VR(LooWarVR)

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游戏捎带夸张还原,小时候厕所一幕战斗场景—苍蝇入侵!缅怀大多数认得童年趣事。……游戏特色:Q版并且略带夸张角色设定丰富怪物种类:苍蝇、甲虫、蝴蝶有趣场景互动元素,摆脱单调射击礼品箱……、水瓶、技能道具众多特色玩法紧张射击体验,使人血脉

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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2、什么用?简单明快一看懂大家好我是李农民。 1、概念和一些其他。下面这一段来自百度百科。……女主:是?……按照上文第二场例子来看——女清洁工:你在找韦克斯勒小姐?男主:我来晚了是么?

杉果娘:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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今天我们就来盘点一下那些令人印象深刻氛围与环境。……本作一个贯穿始终问题:“你愿意为了你至爱做任何事?”……有时它是恐怖氛围催化,当玩家因为黑暗而看不见前路时,他们通常会开始想象或害怕等待他们威胁

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

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参加过gamejam,作品集我们能给什么:你对独立游戏所有想象,还有稳定工资和五险一金,同时不加班地点……Sundix: 透露一下项目方向 moonagent: 顶一下,持续招人中 moonagent: @Sundix……奶酪: @moonagent#7 现在还招?24应届

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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真人大空间移动VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的毫无可为,只能一味等待……答案自然是否定。思路不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”设计思路:第三人称。……还有其他思路

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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只能一味等待?……答案自然是否定。思路不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”设计思路:第三人称。……还有其他思路

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