indienova.com/u/niillii/blogread/10595
godot的shader实现泛光效果。……Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一定了解的情况下进行介绍的
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微信会有比较好的效果
indienova.com/game/burning-knight
在这款动作冒险游戏中,偷取所有你能偷的东西,逃离 Burning Knight 的城堡!……游戏的特点是有令人紧张的子弹地狱、成吨的物品、大量的角色……和秘密!
indienova.com/u/ambedoz/blogread/37059
这一是因为我希望这款游戏的受众越广越好,过于浓烈的宗教意味也许会起相反效果;二是因为我自己没有有过宗教信仰……这次尝试下来,意外地发现还是有很多玩家喜欢这种与主流审美背道而驰的风格的,而且喜欢的人就会很喜欢,也是我想追求的效果……,过于不可能的东西就变成了幻想(fantasy),这些都不是我想要的,我想要的效果就是类似“吃梅子治病
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
,但是有浮空能力的棋子就可以直接越过这些包围的棋子直接逃离。……拥有护甲的单位每次受到的攻击都会减少1点,比如具有1点攻击的远程单位即使有速射能力,也只能对有护甲的单位造成两次……而毒素效果也是有触发顺序先后之分的,毒虫在对对方单位造成攻击伤害之后才能将对方的生命值降为1,但是此时毒虫已经没有再次攻击的能力
indienova.com/steam/game/1218950
玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影……游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影
indienova.com/game/omurice-next-time
小芬和阿灰在一起有五年了。两个男人,简单的生活,而他们最大的爱好就是吃东西。……在一个不急不慢的日子,找一个舒适的角落,舒舒服服,将心情调成有爱,然后打开这本独特的交互式故事书。……坐下来放轻松在游玩过程中,你无需有压力,也不必强迫自己完成任何东西。就像是生活本来应该的样子
indienova.com/u/ahoy/blogread/17700
现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。……通过实验,我对此有了较为深刻的印象。我希望能通过分享和交流学习到更多的东西。……希望有机会能将更多的东西整理出来吧
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