极乐迪斯科(Disco Elysium)

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与此同时,局势逐渐恶化,城中冲突加剧,危机一触即...……- 一场错综复杂,多结局的大型案。你将用属于自己的方式破案。- 喇叭裤配火枪?

LazyBoy:创作札记:记忆会褪色,但人性永恒

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今天,我们想和大家聊聊《星象案》这款游戏诞生的初心。……《星象案》不是一款简单的解谜游戏,它更像一面镜子,映照出我们对真相的执着、对未知的恐惧,以及对人性深处幽暗与光明的永恒追问……这场跨越二十年的星象局,正等待你来写下最终的结局

异梦迷城(Mato Anomalies)

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异梦城, 異夢城。发行日期:2023-03-10。……《异梦城》是一款以幻想都市为舞台、揉合了神秘和未来元素的 3D 冒险 RPG

娜菲~月光迷宫~(Neffy: Moonlight Labyrinth)

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涅菲~月光宮~, 娜菲~月光迷宫~, ネフィ~月灯りの宮~, Neffy -Moonlight Labyrinth……-.exe, ネフィ~月灯りの宮~

魔绘迷踪(Scrabdackle)

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《魔绘踪》采用传统动画技术手绘而成,充满大量奇妙的生物可供研究、性格各异的角色可与之互动(或争吵),……被迫离开庇护生活的布鲁,不情愿地踏上了漫长的归家之路,第一次学着去探索这个名为“魔绘踪”的世界。……《魔绘踪》是一款涂鸦风格、开放世界的冒险游戏,融合了类《塞尔达传说》、类魂系游戏以及类银河战士恶魔城的元素

小组帖子:有需要程序的吗

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九皋: 感兴趣,已发联系方式 olic: 现在还没队,有兴趣的可以联系

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

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发起:宁叔 坐标上海徐汇,招募一名全职主程序,只接受线下工作,全薪项目类型:2D像素 + 俯视角动作项目进度……全栈开发,可以独立、快速的实现核心机制,对交互敏感,生产力越强越好(薪资越高)特别需求:不害怕白色小狗联系方式

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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我们的作品当中最有名的应该是《机械城》吧,于2009年售,至今已经有四五百万份的销量了,在所有独立游戏中也算是比较成功的一作……最长的话《机械城》大概花了三到五年的时间。《机械城》开发过程中你们觉得的那一部分花费的时间最多?……我们计划是在今年第一季度在 PC 上发布这款游戏,所以会在二月或者三月售(Steam 商店公布发售日为

父与子(Father And Son)

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《父与子》是一款双人协作、冒险解类游戏。……《父与子》项目介绍关于游戏《父与子》是一款双人协作、冒险解类游戏。……,后期我们将会把重心放在冒险与解的玩法设计上

迷物组:迷物组-短篇漫画《绿洲》发布

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物组美术大佬, 铁和碎石 的短篇漫画发布。今天更新的一篇《绿洲》,非常有意境的一篇漫画

版本:Early Access


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