indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151
然后类型的结合,再结合,又衍生出更多的类型。到现在,你能想象的类型,都能找到对应的游戏。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百药,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入。……在CD Project Red的眼里,巫师的故事决定了它是一个这样的RPG,应该是这样的玩法
indienova.com/u/remjack/blogread/10997
错误的玩家预期,带来糟糕的游戏体验“玩家想的是A,买到的是B,上手后发现是C。……有句话说:“老婆说你是错的你就是错的,即使是对的也是错的。”……并且这种印象根深蒂固:开发者已经无药可救
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
人一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会让他做出不同的选择。……这就是欲望的不同,食欲,想要减肥的欲望,偷懒的欲望在不停的作斗争。……小孩子喝药觉得药苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
都很好从中得到启发所以给鬼山之下增加了怪物的掉落 和 敌人死亡后的爆炸学习了一款易上手的音乐制作软件……会在未来随着不断地加入新的敌人 旧的敌人和旧的 AI 工具会逐步删除掉 当然新的敌人的 AI 会越来越强大……甚至有的游戏的 boss 凭喝血药就能刚过去
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
DOLO的序言部分,剧情被弱化的非常多。……颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒药,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒药犯困的功能生效于第二天白天
indienova.com/u/ceasia/blogread/30613
鳞次栉比的大厦间搭载着各式各样外观新奇的广告牌,与高饱和的信息内容相对的是公寓走廊以及大街上出现的茫茫人海……古董店里摆放的“古董”电脑和展示的红白机游戏画面也展现了时代变迁后科技的进步与人们对于时代的留恋;而在房间以及路边张贴的……在游戏的后半程里,与其说我是在与敌人斗智斗勇,倒不如说是在比拼背包的血药预备的充不充足
版本:Early Access
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