瑞奇与叮当 未来:毁灭工具(Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction)

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PS3 平台 FPS 游戏《抵抗 灭绝人类》游戏引擎的基础上进一步改良完善而成的新引擎,其实际表现非常。……随着平台的提升,《瑞奇与叮当 未来:毁灭工具》的表现力也将更强,画面全面提升为高分辨率,人物与场景的构成与演出效果都大幅强化

驾驶地平线(Drive Beyond Horizons)

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游戏拥有令人惊叹的视觉效果、动态天气和昼夜循环,让您沉浸在一个逼真、身临其境的世界中。……系安全带,准备驶向地平线之外吧!

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

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花冠部分的预览效果,自己觉得蛮的。回到maya,开始整理完整的低模,准备开始绑定骨骼。……骨骼很烦多,为了表现更好偶的形体效果,满足BOSS的AI行为需要表现的动作,必须使用这样骨架结构。……进入引擎的试渲染,效果不错

那天的夕阳(The Sunset that day)

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初プレイ時より、「きな章から始める」モードが搭載されています。◎ストーリー  2020年、日本

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

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普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……@钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;    @仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;    @有什么用什么的……挡位操纵:平常为0挡,装备上的宝石的属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

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普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……- 钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;- 仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;- 有什么用什么的……2 倍数值效果,3 挡为 3 倍数值效果

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

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▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药✧ 梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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特效制作解析大家,我是 Rush Rover 的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路: 为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果。……这个效果就实现了

战术小强:Unity中手柄与UI操作的一点想法

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但即便如此,用户界面导航也并非一无是处,最起码的一点,许多游戏中的用户界面都会用特定的效果展示来告诉玩家他们当前正在操作的是什么组件……Unity的输入管理设置菜单里就能看到一个虚拟操作项叫做“Submit”,它便是用来描述用户界面导航时哪个按钮的输入被认为是……已经足够应付基础场景,该模式会自动识别当前组件周围的其它Selectable组件并与之建立关系,玩家可以使用配置的水平和垂直轴来切换不同组件

版本:Early Access


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