游戏文化书籍推荐:真实的虚拟人生

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漫画中的某些设定,比如对中国中国玩家的刻板印象令人有点尴尬和啼笑皆非。……本作被改变成了日剧,但还是推荐读原作 《东京玩具箱》讲述了以靠外包动画艰难维存的游戏工作室 Studio G3 在日本游戏业界艰难奋斗的历程……尽管形式上只是热血故事,但本作隐去了现实背景的同时非常真实地刻画和描述了日本游戏产业的生态,并且以春秋笔法的形式勾勒了日本游戏业界近些年的一些历史

2 天玩不够的游戏文化主题乐园,2021 WePlay 文化展限时开售!

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日本知名游戏媒体 Fami 通 _ 电击游戏和 CiGA 中国独立游戏联盟共同举办“CiGA X Fami……通 _ 电击游戏 - 游戏直面会”,WePlay 主舞台连线日本知名制作人分享最新情报与观众互动。……今年 WePlay 帮助国内许多开发者出展海外活动,也邀请了来自波兰独立游戏基金会、日本 BitSummit

Bellfortis - The Battle for Japan

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体验16世纪日本统一的壮阔历史,当时日本最强大的诸侯家族与朝鲜王朝、明朝并肩角逐霸权。……除了日本最强大的氏族外,你还将遭遇邻近大陆上交战的朝鲜帝国和明朝。……两张地图上,您可从多达10个势力中择一,通过武力或政治手段征服日本

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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第一作于 93 年发售,第二作则发售于 1995 年 2 月 24 日在日本率先上架,2017 年 IGN……需要说明的一点是,《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是……#2(战斗曲二号)》了吧,第三届 2ch 游戏音乐排名中这首曲子夺得了第一名,干翻一票经典神曲,可见其在日本玩家心中的地位之高

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

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最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……RPG 制作大师系列最先发行于日本 ,随后被翻译并发行于台湾、美国、韩国、中国大陆

红色安魂曲:解放(Red Requiem:Liberation)

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俄罗斯日本争夺北方四岛的过程中失利,并最终引起美国和欧盟的介入并最终导致了俄罗斯的失败。……然后在中国和美国对峙之时,法国政府却不合时宜地派出了GIGN的精英-维克多.哈帕(Victor.H),……之后法国政府如愿以偿地得到了他们想要的技术,可是这时中国和美国的战争爆发了。维克多被迫留在了中国

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔薇娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

天香与小百合(天香与小百合 - Tinheung & Sayuri)

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背景设定于中国广东省深圳市的偏隅一角,刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作……,正在她决意辞职之时,她与供应商公司的日本人领导——松崎小百合产生了奇妙的联系,并对其产生了好奇与憧憬之情……可以的话希望大家批评的时候能温柔一点,温柔的批评与阁下的支持将会是本人制作出更好的百合游戏的动力

Global Game Jam 2017 全球游戏创作节北京站报名即将开启

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如同它的名字,GGJ 举办期间全球各地会有承办方,全球开发者一起共襄盛举。……indienova 自 2013 年成立以来,一直致力于推动中国独立游戏发展壮大、以促进独立游戏生态圈的交流提高为己任……Global Game Jam 2017 将在中国数个城市共同举办,而每个城市的 GGJ 都将有自己独到的特色

中国独立游戏全球化探索沙龙7月30日上海举办

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移动、主机平台上,亦涌现出一批国际市场具备竞争潜力的中国游戏。……这些公司国际市场已有成熟的资源与合作管线,想要与中国优质的游戏内容合作共同探索中国游戏的全球化。……热脉游戏是个比较新的名字,但相信大家应该已经在行业中多次留意到这个发行品牌的出现

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