itch 一周游戏汇:11月17日-11月23日(上)

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一种奇妙蚂蚁与植物达成了有趣共生方式。……crunchmoonkiss.itch.io/projectscavengerGrub Maker《虫生成器……Vtuber 粉丝自行研发形象生成器,以便社团中成员生成心仪形象

幽林怪谈(Bladed Fury)

indienova.com/steam/game/927250

季姜发现这不是终点,而是新世界开始……游戏特色艺术表现:独特美术风格,神秘中国元素。……   我们游戏开发团队由数位动作游戏狂热组成,都深受香草社、白金工作室、卡普空诸多游戏影响,希望制作一款国人独立制作高品质动作游戏……美术表现上,我们借鉴了团队成员非常喜爱《胧村正》中大胆鲜艳色彩,以及夸张肌肉造型,在此基础上运用了中国水墨画技

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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这并不是任天堂发行有关马力欧第一个 RPG,与 Square 合作,发售在 SFC 平台 Super……游戏中所有角色都像纸片一样没有厚度,但是场景却又是 3D ,给人一种在手工搭建场景里游玩感觉。……而且本作当年可是有官方汉化,发售于神游推出神游机(算是一个不能插卡带大陆特供 N64),估计对于一些老任们也是一段不错回忆吧

民选帝国开发者:超现实硬核政治模拟游戏即将上线

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其实写游戏不是特别难,难是读论文以及做数学题……上面只是用到数学方程图一部分,可以从右侧滚动条看到我们用了多少公式……最简单方式是用宣传给百姓洗脑,树立一个又一个敌人,转移他们注意力,最终让他们变成你NC。……总之,我们目标是打造一个超现实政治模拟游戏,在这里,你可以尽情使用你兵法策略(阴谋诡计)来达成你目的

小组帖子:超现实硬核政治模拟游戏即将上线

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其实写游戏不是特别难,难是读论文以及做数学题……上面只是用到数学方程图一部分,可以从右侧滚动条看到我们用了多少公式……最简单方式是用宣传给百姓洗脑,树立一个又一个敌人,转移他们注意力,最终让他们变成你NC。……总之,我们目标是打造一个超现实政治模拟游戏,在这里,你可以尽情使用你兵法策略(阴谋诡计)来达成你目的

大作是电子游戏的未来吗?

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这位资深电影粉的游戏里,要看、要理解消化部分,和要玩部分一样多。……要是有人抱怨你游戏,希望哪里做出改变,那说明他不是你真爱,对吧?关于这个问题有两点需要谈。……只有真爱才能欣赏一款游戏观念,正好引出下面我要谈第二点

爆裂武装巴尔战车(Armored Lab Force VULVEHICLES)

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是巴尔凯撒留下浓墨重彩一笔革戈战争之后世界。……很容易被骗,不会怀疑别人少女。自机为装备了反弹手里剑风樱号及拥有强力钻头弹贵冑号。……自机为飞针凯撒型广范围攻击机象号及火箭凯撒型爆炸攻击机机械甲虫号

小组帖子:超现实硬核政治模拟游戏即将上线

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其实写游戏不是特别难,难是读论文以及做数学题……上面只是用到数学方程图一部分,可以从右侧滚动条看到我们用了多少公式……最简单方式是用宣传给百姓洗脑,树立一个又一个敌人,转移他们注意力,最终让他们变成你NC。……总之,我们目标是打造一个超现实政治模拟游戏,在这里,你可以尽情使用你兵法策略(阴谋诡计)来达成你目的

小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

indienova.com/groups/post/1151

例如我认为国内比较专注独立游戏大部分玩家中比较流行像素/体素这种艺术风格游戏,或者低多边形风格建模艺术风格……非像素类,这几年在steam上翻游戏时候发现有很多类似limbo画风游戏,就是地形黑色背景单色调……但相反,剧情好游戏可以留住很多死忠www然后靠玩家互相安利扩大范围(例如undertale),而且圈子能保持比较久

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

关于音游系统初探索,被自己蠢哭一次经历......……作为一名 indienova ,我经常阅读 indienova 公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏技巧……我思路是输入每首曲子中创建每个音符间隔,来实现音符与音乐对应

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