xadow310:回到原点,重新绽放(二)

indienova.com/u/xadow310/blogread/20538

个创新方法尝试 上篇讲了心里创新是什么样,所以我目标在核心玩法即规则创新。……然后我就给自己定了个小挑战,只用种随处可找道具(让人能够随时随地就能玩),设计尽可能多游戏玩法,……到最后形成了个硬币自走棋玩法。这算个创新吗?

疯王子:我也陈述事实呗

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372

现在外包给我画了个普通直腿桌子,变成抄他了。只能呵呵呵呵呵呵呵。……最后又接了他朋友包,而且并没有跟我提前商量,他自己接了做了,怎么知道他要做朋友包做多久?……从合作到中止时间共将近4个月,他总共给我画了文章里这些图

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

indienova.com/u/asukalin/blogread/30499

今天,开始阅读特里·伊格尔顿《文学读法》。开篇第页,我就特么虎躯震。……群学生在闲聊《呼啸山庄》。伊格尔顿问,这段讨论,有什么不对劲地方吗?……去!这不就是最近在烦恼读者如何对作品投入感情问题吗!太巧了。特里知心啊

疯王子:《Perfect Fit》极简风格的“一命到底”益智游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/986

啊,觉得好难啊。。。反正不会天天玩,今天玩了删了吧。。。……极简风格,很喜欢,其实这种扁平化美术风格已经足够应付款益智游戏了。……所以推入顺序很重要,推错了GAME OVER了

梦三英雄传(Three Kingdoms: Legends of Heroes)

indienova.com/game/three-kingdoms-legends-of-heroes

这种情形下就算平民玩家苦练两个月把势力升到满级,而刚进游戏两周氪金玩家花钱买道具只需要两天时间战力比平民更强……这让回忆起在我们小时候,那个时候没有氪金概念,只需要买一台小霸王学习机(或红白机)再买上张喜欢游戏卡就能和小伙伴愉快度过整个暑假……而以上网络对战弊端在单机游戏中则完全被避免掉,:不需要不断氪金,只需要买下游戏之后就可以直玩

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985

我们成员倒是不少,先自我介绍下,叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,大家可以称呼为柠檬,毕竟是个新手,游戏很多地方都是【大大工作室】(窦梓睿)手把手教我做,至此我们两个工作室也成为了很好合作兄弟……想当初从连什么是计算机语言都不知道的我到现在逐渐成为了名真正游戏开发者,心里有着说不完喜悦与激动

Big Dudu:一次有始有终的独立游戏之旅

indienova.com/u/bigdudu/blogread/31697

于是那天截了几张图,在小红书上发了条图文笔记。……发布后我像往常没有关注了,因为按之前情况,般就算到第二天也就30几个赞藏量。……惊了,打开自己手机看,短短会居然又多了100,而且评论数超级高,粉丝数也是咔咔涨,会涨粉丝已经超过了之前个月涨粉丝

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

阿普艾落 03:00还好嘛,觉得你上个项目自己做文案挺好。……还是再说次,玩家获得愉快体验没有任何问题,我的不满是在设计者角度。……小潘 26:19不,因为觉得那个首先会很,其次就是你毕竟没有做出任何选择,如果你做出选择,它变成了互动艺术装置

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

写这篇文章时候,正好把囧之国1.7.5发布完,实际上在个星期前,我就发布了1.7版,但是发现了游戏里诸多不足……,其实这付出都是希望尽力打动自己,把自己想象成个玩家,会不会突然良心发现去看眼它,……、改美术、投入广告等等,其实收支肯定不平衡的的,在做之前我就知道了,只是希望花些钱,让更多人知道游戏

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

我们成员倒是不少,先自我介绍下,叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,大家可以称呼为柠檬,毕竟是个新手,游戏很多地方都是【大大工作室】(窦梓睿)手把手教我做,至此我们两个工作室也成为了很好合作兄弟……想当初从连什么是计算机语言都不知道的我到现在逐渐成为了名真正游戏开发者,心里有着说不完喜悦与激动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.162 秒(地球人时间)