indienova.com/game/space-junkies
使肾上腺素飙升的多人游戏欢迎加入枪技出神入化的太空枪手菁英部落,在变化莫测的 2 对 2 与 1 对……完整太空漫游体验完整 VR 体现使你可以使用双手与身体闪躲、蛇行、飞越太空险境与 360 度的轨道战场
indienova.com/game/zombie-dead-smasher
丧尸种类繁多,有的会喷出有害气体,有的会扔石头,有的正面攻击你,有的扑向你
indienova.com/steam/game/588800
企业派系正在争夺对我们太阳系资源的控制权,而其他派则则在激烈地倡导人类退回到技术水平较低的时代。……机器和系统相互作用与人类和机器人交谈发现并利用独特的武器和工具抵御侵略性的生命形态和恶意机器人克服进步的障碍和难题吃,喝,睡,并服用药物来生存非线性解谜
indienova.com/steam/game/2669410
你将扮演医生萨达尔,直面地铁中的黑暗、致命的辐射和各种威胁,一心寻找你的妻子和她急需的药物。……都能让你获得前所未有的VR体验使用标志性的自制武器,戴上防毒面具,冒险进入地铁深处,遭遇亡命的强盗、变异体以及对你纠缠不休的恐怖存在
indienova.com/u/466348376/blogread/15953
认识到内部的矛盾(主观/情感的),主角认识到要如何解决,形成最终方案并执行,达到高潮.这样克服外部的矛盾(客观/身体的……/// 外部矛盾:身体所受的东西内部矛盾:反应角色感受,情感,以及他们的缺点.(9) 结局: 对整个事件给予全新的解释……面对反转的反应结局人物介绍矛盾的表现手法做出什么行为冲突戏剧冲突和第三方冲突戏剧:战斗,争论角色需要采取的行动人物弧光内部:情感:主观外部:身体
indienova.com/u/15361247966/blogread/24940
反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性的,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响的思考上创作。……往往是被我们通俗地认为具有人文的,但一种纯粹的视角还未被明晰,深刻而有影响的游戏,可能将是发生人的活动从此刻的空间离开,离开身体的
indienova.com/steam/game/1273690
将Ashwalkers加入愿望单吧关于游戏欢迎加入《烬土行者》玩家群:如果你对我们的游戏感兴趣,或者游玩中遇到任何问题……管理队员的身心健康:你需要管理所有的食物、装备和药物,并保护你的队员不陷入疯狂和绝望之中。……欢迎加入《烬土行者》玩家群:如果你对我们的游戏感兴趣,或者游玩中遇到任何问题,欢迎加入《烬土行者》官方玩家交流群
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3245
对朋友有求必应,增加和所有同学的好感度;不放过任何一个机会惩治那些纨绔子弟;以及千方百计讨好Chloe……如此使用能力以达到人们心中的完美形象的做法是对的吗?这样的你还是你自己吗?……现实中如果真的获得这样的能力,你愿意使用吗?
版本:Early Access
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