以连线游玩为主的独立游戏为何正在无声淌血?

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其中一个,我们游戏更新平均来说每次会有一半内容为修正玩家建议事项)有趣是,虽然这属于本文前述提到……我们是 10 ~ 15 则,现在,请考量以下问题:如果有位医生跟你讲要吃药,但他给你的药虽然也开给了其他十万个病人……请问你敢吃这个吗?

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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也就是说,咱做这个游戏,没有剧情行不行?先解决了有无问题,再谈有之后事。……体验者们看到了三个宏大场景,冰裂谷、神秘巨大雕像、峰顶上宗教性建筑。……《我不是神》里,程勇坐着警车离开,在送行队伍里,仿佛看到了自己昔日同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿

游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

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产生这个问题直接原因是系统结构层问题,但根源应该是设计者期望,为了上手体验好,损失长期情绪价值体验……核心机制核心机制对体验影响是最根本,但不是最直接,这里讲几个和《暗黑 2》或其它游戏相比有好有坏地方……但是像《暗黑 2》那样需要背一堆上战场游戏现在基本没有了,因为买药、整理这种重复行为没有正情绪价值

Sign:DOLO开发记录 3

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月流水千万级别啊……人生最痛苦就是进步速度远远抵不上不断膨胀欲望。……吃了有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……后续再看看有什么好方法,另外,用这种形式做,果然,会源源不断想要给dolo增加新道具技能……然后对应又想添加新敌人

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十四单:2016/05/21~05/28

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与当年名作类似,随着主线推进玩家会得到更多交通工具,冒险足迹将最终拓展至海陆空。……主人公职业有士兵,奴隶和抄写员,分别对应力量,敏捷和智慧(可以通过磕提升),这三种能力会改变版面的通过方法……游戏动作表现很好,手感得到了玩家一致好评,3D画面简洁好看,颜色也搭配得十分不错,对于喜欢格斗游戏玩家来说定价还是比较合理

鬼谷八荒(GUIGUBAHUANG)

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而任务是由宗门任务长老根据宗门需求发布出来任务。它是有动机。……,好武技是需要玩家相对应资质高,才可以发挥出更大威力。……主要看这个NPC兴趣是什么,还是他当前需求。如果他老婆要死了,他可能会帮他老婆去找

小组帖子:冲破本位空间(2):生物

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我们提出了,商业化程度比较高游戏,非剧情、消遣性的的冲破本位空间也会比较多,这实质上就是冲破本位空间事由空间分布方式问题……事件是机会提供者,是大事发生机会提供者,是小事发生机会提供者,是好事发生机会提供者,是坏事发生机会提供者……,提供了哪些机会——冲破本位空间动机——可以看出,在这段“苗人客走客栈不喝兑水酒 仙侠粉赴仙岛寻救亲婶

民主游戏设计:冲破本位空间(2):生物

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为了得到这个结果,我们从上一篇回顾开始,以机会和地图实然关系分析入手,确定了事件作为机会提供者方法……事件是机会提供者,是大事发生机会提供者,是小事发生机会提供者,是好事发生机会提供者,是坏事发生机会提供者……,提供了哪些机会——冲破本位空间动机——可以看出,在这段“苗人客走客栈不喝兑水酒 仙侠粉赴仙岛寻救亲婶

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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《艾尔登法环》依然被非常多玩家称为“2022 年度最佳游戏最有利竞争者”,其关键因素在于其出色关卡设计水平……,从大地图高艺术设计到小箱庭精致“魂”味,都难以挑剔,本文就将拆解游戏中一个洞窟关卡设计。……房前磕 buff 药的需求,则必须把怪物击杀掉,就显得本末倒置了,所以在前往 boss 房最后一段路途中设置了两个台阶

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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》依然被非常多玩家称为“2022年度最佳游戏最有利竞争者”,其关键因素在于其出色关卡设计水平,……从大地图高艺术设计到小箱庭精致“魂”味,都难以挑剔,本文就将拆解游戏中一个洞窟关卡设计。……buff药的需求,则必须把怪物击杀掉,就显得本末倒置了,所以在前往boss房最后一段路途中设置了两个台阶

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