方程:《百元之恋》与崇高的失败

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一子想赢,在比赛中获胜;乐莹想赢,自我脱胎换骨。……就是,一子和乐莹都没有自欺。……而一子的故事的是什么?

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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——有阵子一直在想,什么样的作品才是合格的作品,或者如果一个作品不合格,那核心原因是什么?……“你5个人和1个,你选人数多的,那现在你杀一个救5个,你救不救?”……所以要怎样表达我们实际上是在探讨解法而不是简单的去复读题目

BOSS 之战(BOSSGARD)

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成为强大的堡垒,敌人感到恐惧,或是成为愤怒的面包片,敌人感到不安,这完全取决于你今天的专横程度!……·仆从、陷阱、特殊能力Boss可以运用大量武器和技能来对付维京。没人过这会是一场公平较量。……你的粉丝加入战斗,可让他们施加伤害、救助或投放仆从,为观众们支配的人战斗!

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

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“音乐没法同时操纵多个乐器,因为各种乐器是不可连接的。”……这是合成器制造商“Smith”曾过的话,然而再数年后他说服了唱片商采用了一种通用的格式,这种格式能够合成器受到外部键盘信号控制……这个主意开创了“作曲和编曲的新时代”,正如Dave Smith自己

【游戏制作工具箱】 为什么我想让NPC停止剧透

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“有没有可能,我是可能嗷,我儿子和这颗头消停一会儿” 编者按“有没有可能,我是可能嗷,我儿子和这颗头消停一会儿……11 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面为什么我想

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……而且请注意,这里我的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来

超高速动作游戏《灵拳Spirit X Strike》6月20日正式登陆Steam平台!

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当一款「超高速」的动作游戏,被赋予「拳拳到肉」的格斗游戏特质,将迸发出怎样的战斗体验?……爽抡「欧拉欧拉」,一部自己做主角的热血少年漫灵拳略显夸张的动作和招式演出,很容易让人一下子代入进那些经典末世废土风的热血少年漫中去……在这样快节奏战斗中,突然定格的必杀画面带来了给予敌人最后一击般的解压,让人仿佛看到了格斗漫画中的跨页特写

精灵之息:招牌菜

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老板酸汤肥牛不做了,要不要试试别的,总是只吃一种口味的也不好,我们这里有很多不同的菜。……不知道这次会收获怎样的评价

Rushot:可惜我是真忙,再不发日志是不是以为我跑路了xD

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想想五一发个视频吧,把从去年到现在做的到现在基本这个完全可变形蒙皮服饰系统是怎样,给一个大概印象。……(前面的擦边的内容就不要想了,公开视频衣服都是点到为止,嘿嘿)

韩之昱:混沌银河三月开发日志

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/25050

除了之前已经过的一系列历史事件和外交AI之外,我还加入了以下内容:1、大家呼唤很久的委任战斗功能2、……4、不同的势力现在加上了阵营类型和难度的显示5、现在可以任命军师(会议时的行政方面发言)和主将(会议军事发言……6、修改了舰队的指令面板位置,界面更醒目一点。操作的方式也有一定的修改

版本:Early Access


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