indienova.com/game/shock-troopers--1
「SHOCK TROOPERS」是 SNK 于 1997 年推出的动作游戏。……玩家要参与作战行动,拯救被邪恶组织血腥魔蝎绑架的乔治博士与他的孙女。……选择不同的进行路线就会有不同的游戏发展,是款能让人不断反复游玩的游戏
indienova.com/steam/game/644200
即便不存在了,光辉依旧传达到了我们这里,依旧那样完美的闪烁……你不觉得这很像人的感情吗?……故事介绍生与死的抉择,爱与痛的缠绵,这是一个关于约定、生死与执念的故事……超越时空的唯美童话,带你见证恋人梦境乐园中的壮阔波澜……人物介绍少女想不起过往的失忆少女,意外的是超直觉系生物
indienova.com/u/jokervv/blogread/8055
好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类的两种能力……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记的奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神的聪明谨慎、死神之眼的设定对整个作品发展的影响
indienova.com/steam/game/2553910
虽然常常被迫吃亏,但也因此让人觉得他平易近人。Rinka (CV:相模恋)Kotoha的好朋友。……患有严重的失忆症,虽然知道自已是从外面来的,但完全不记得外面世界的事。……故事大纲“向我爱的你,献上永不天明圣夜的祝福──”失忆的主角・修在下雪的‘城市’里醒来
indienova.com/game/the-shattering
《破碎(The Shattering)》是一款故事驱动的第一人称心理恐怖游戏。……这款游戏有着动态的环境变化,独特的审美,以及引人入胜的剧情。……失忆是一回事,不过更重要的是当你的意识引导你走上虚假记忆的弯路——为了保护你,不让你知道真相,这一切到底都是为了什么呢
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11484
我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话是必不可少的。而怎样的对话才算有趣呢?……顺便还显示了这个厨师幽默风趣的性格,可谓一举多得。那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷呢?……还有那些技巧能让剧情拨动玩家的心弦呢?答案还是在书中。写在最后第一次写书评,请多多指教
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537
才能让配音更具特质,那么影响游戏配音的有哪些因素呢?……同时,还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻……以上因素都能影响游戏配音,配音中只有语气适中,节奏把握得当,停连与重音传神达意,才能让游戏声音能有好的效果
indienova.com/u/lefland/blogread/8196
我的愁绪像是广东天空的云,无法描述,不知所踪人是为了自己活着的吧,我猜,人是为了别的事物活着的吧,我猜我们忙着生……,我们忙着死,我们在慢慢的长夜中寻找那个能让我们眼前一亮的东西,然后目送它远去,我们微笑着向前,因为我们知道它始终会在有时候你没办法看穿一个城市的面貌……那些曾经出现在我们生命中的人,我们是因为怎样得机缘巧合才得以遇见
indienova.com/u/jieche/blogread/37955
第一个人叫帕拉,失忆的主角;第二个叫拉比,是村长;他们三个分别是将军、迪斯比尔、阿索(具体的就不多说了……);无脸人……重要,但也没拿呢那么重要;第四个是波波鲁,一名演员。……我不喜欢坏结局,可对好结局也有一种奇怪的抗拒我的这个游戏,它没有酷炫的战斗、没有阴谋的算计、更没有绝望深邃的结局它只是一个故事
版本:Early Access
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