突击奇兵(Shock Troopers)

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「SHOCK TROOPERS」是 SNK 于 1997 年推出动作游戏。……玩家要参与作战行动,拯救被邪恶组织血腥魔蝎绑架乔治博士与他孙女。……选择不同进行路线就会有不同游戏发展,是款能让人不断反复游玩游戏

亿万年的星光(Starlight of Aeons)

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即便不存在了,光辉依旧传达到了我们这里,依旧那样完美的闪烁……你不觉得这很像人的感情吗?……故事介绍生与死抉择,爱与痛缠绵,这是一个关于约定、生死与执念故事……超越时空唯美童话,带你见证恋人梦境乐园中壮阔波澜……人物介绍少女想不起过往的失忆少女,意外是超直觉系生物

大伟:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好世界观……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

游戏设计师怎么搭建世界观

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世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类两种能力……《死亡笔记》《瓶中记忆》《铁甲飞龙》《灵魂献祭》“世界观”构建过程中要注意些什么以下是一些个人观点,方法论这种东西……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

奇异恩典 -What color is your attribute?-(Amazing Grace -What color is your attribute?-)

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虽然常常被迫吃亏,但也因此让觉得他平易近人。Rinka (CV:相模恋)Kotoha好朋友。……患有严重的失忆症,虽然知道自已是从外面来,但完全不记得外面世界事。……故事大纲“向我爱你,献上永不天明圣夜祝福──”失忆的主角・修在下雪‘城市’里醒来

破碎(The Shattering)

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《破碎(The Shattering)》是一款故事驱动第一称心理恐怖游戏。……这款游戏有着动态环境变化,独特审美,以及引人入胜剧情。……失忆是一回事,不过更重要是当你意识引导你走上虚假记忆弯路——为了保护你,不让你知道真相,这一切到底都是为了什么呢

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话是必不可少。而怎样的对话才算有趣呢?……顺便还显示了这个厨师幽默风趣性格,可谓一举多得。那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷呢?……还有那些技巧能让剧情拨动玩家心弦呢?答案还是在书中。写在最后第一次写书评,请多多指教

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

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能让配音更具特质,那么影响游戏配音有哪些因素呢?……同时,还要学会运用节奏技巧,掌握几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻……以上因素都能影响游戏配音,配音中只有语气适中,节奏把握得当,停连与重音传神达意,才能让游戏声音能有好效果

Lefland:[Lef]随笔杂记

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愁绪像是广东天空云,无法描述,不知所踪是为了自己活着吧,我猜,是为了别的事物活着吧,我猜我们忙着生……,我们忙着死,我们在慢慢长夜中寻找那个能让我们眼前一亮东西,然后目送它远去,我们微笑着向前,因为我们知道它始终会在有时候你没办法看穿一个城市面貌……那些曾经出现在我们生命中的人,我们是因为怎样得机缘巧合才得以遇见

脸上长猫了:游戏进度【1】:先是基础的自我介绍

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第一个人叫帕拉,失忆的主角;第二个叫拉比,是村长;他们三个分别是将军、迪斯比尔、阿索(具体就不多说了……);无脸……重要,但也没拿呢那么重要;第四个是波波鲁,一名演员。……我不喜欢坏结局,可对好结局也有一种奇怪抗拒我这个游戏,它没有酷炫战斗、没有阴谋算计、更没有绝望深邃结局它只是一个故事

版本:Early Access


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