Sign:『大地之上』制作记录2

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——不是的,如果是20年前能买到的话,也许这个变形金刚现在还会在我家里,但是,因为得不到,所以很早以前我就已经说服自己放弃了

关于游戏性的思考

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又比如通关画面,这是一位国内的独立游戏开发者所做的游戏(《这不是个跳跃游戏》steam 上可以买到)的通关画面

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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素材也不是你买了就自动装好的,主要的困难是这个声音效果,比如我要做一个火球技能,然后我需要从买到的音效素材包里全部翻一遍

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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仅需 39 元,就能买到 Steam 史低加起来要 90 元的游戏,每款都是数万条评论+特别好评的高口碑佳作

杉果娘:26.8元抽《怪物猎人:崛起 破晓合集》!杉果神秘福袋来袭

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特别版》 原价¥98 | 史低价¥34看看这游戏阵容,甚至没有任何一款作品的史低价低于¥26.8,可以说买到就是赚到绝对不亏

orochi2k:开发日志#178 异常UPEX5173-D以及别的欢乐的内容

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【购物】上述卷轴都可以在【优雅吟唱者秘法店】购买到

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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于是自己就搜集了一些资料,看怎样才能进入这个行业,当时也投了一些游戏公司,但是都没有回应,后来就想可能需要进行一些专业上的学习才能更好地进入这个行业

游戏基础知识——浅谈游戏中“付费内容设计”的本质

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商城中的微交易会直接对游戏性产生影响,即便是《英雄联盟》和《炉石传说》也是如此,因为玩家们可以直接购买到……举 2 个反例,玩家在某款游戏里充钱买到自己喜欢的角色之后,发现竟然还需要做一系列前置任务才可以正常使用

CiGA:魔都今年绝不可错过的游戏主题乐园来了,一文教你怎么玩转WePlay!

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各类周边更是离开了展馆现场就再也很难买到,无论是《街霸》系列还是漫威英雄、《变形金刚》系列,都又有情怀又有艺术感

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

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不过最主要的灵感还是来源于买菜的时候大妈忽然出现教你怎么买到香甜的苹果,生活本身的趣味性实在是生活本身的趣味

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