会员:代号DF

indienova.com/u/xyjdfdf2016

远古文明没落,神秘的力量究竟在怎样改变着世界?这里是轩辕剑同人游戏

LouisLiu:2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

indienova.com/u/louisliu/blogread/4346

BackgroundParallax脚本代码说明:使用这个脚本小伙伴们可以很方便的在自己的项目中实现简易的视差滚动效果……/31003结语希望通过这篇文章大家能理解视差滚动技术的原理和实现思路,在自己的游戏中使用这项技术,制作出更为美观的

Sunjoy:《废土之息》中的极限运动---“尖啸飞车”竞技场创意展示

indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28712

废土之息》中的极限运动---“尖啸飞车”竞技场创意展示 哈喽Y(^_^)Y,大家好,我是《废土之息》制作人……可能是复杂的山地,也可能简易的荒原,可能布满了致命的陷阱,也可能架满了琐碎的障碍

Paris in 2000 Years(Paris in 2000 Years)

indienova.com/g/paris2000

自由相机+风格化滤镜,让玩家可以在自己建造的城市制作风格化截图。……Windforce 游戏特性: 专注巴黎一座城市,但横跨2000年历史的城市建设游戏 简易版模拟城市+

独立游戏音乐人访谈——何美臻

indienova.com/indie-game-news/interview-with-hemeizhen/

创作音乐是怎样的一种方式和手段?这些年大概接触到了两种音乐创作手段,传统与现代,即管弦乐队和电子乐。……美国影视音乐的制作流程大概是怎样的?或者能否为我们笼统地普及一下影视、游戏的音乐制作流程?……游戏音乐的话,跟电影制作流程相似。如果用简短的话来形容你的音乐特色,你会怎样介绍呢?

《咩咩启示录:罪孽》内容包(Cult of the Lamb: Sinful Pack)

indienova.com/steam/game/2646130

虚荣可能是一种罪,但那又怎样呢!立即取得《咩咩启示录:罪孽》内容包,尽情沉浸在罪孽中吧。……虚荣可能是一种罪,但那又怎样呢!

鲟鱼籽酱:#横版恐怖游戏开发日志03 开发项目演示

indienova.com/u/m1808589685/blogread/28915

项目开发有一段时间了,也不知道之后会怎样,先放段测试视频给大家看看吧

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

除了我的同事,我只接触过为数不多的女性制作人。……所以决定来这里并不是因为疯王子——毕竟她已经不在这儿发了,而是也想留下点儿什么,让大家了解女性制作人是怎样的……当然,我不能代表所有女性制作人,只能代表作为女性制作人的我自己。最后来说墓志铭的事

orochi2k:DD#109 所有人的内心深处都在渴望末日的来临

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33411

而食物油还可以用来炸薯条和制作知名不列颠黑暗料理【炸鱼薯条】,以及去制作莫洛托夫鸡尾酒。……(历史典故:莫洛托夫鸡尾酒的名字源于大约80年前,芬兰士兵在对抗苏联入侵时使用了这种非常简易但是对坦克很有效的武器……尽管游戏中此前有很多不同的液体可以用来制作莫洛托夫。但是,向日葵是乌克兰的象征

LateRacer:近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/25786

毕业后考研,自学引擎开始制作独立游戏,发行碰壁,已经过了近三年,而我不知道这三年是否应该归为有意义或者虚度……但我也知道无论怎样骂自己是个废物也无济于事。这种压力某种程度上也拖慢了自己的进度。……说实话,我已经不认为我制作的游戏可以赚钱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)