indienova.com/game/the-history-of-magic-tower-opening
《魔塔史话:开篇》是一款基于“魔塔”游戏模式制作的奇幻冒险游戏。……世界观却引人无限遐想…… 而今,若结合那个年代“魔塔”世界观所拥有的一切,将它们用一个完整的故事表达出来,又会是怎样的结果呢……游戏中的所有作者自制素材均可用于同人魔塔的制作,但禁止商用
indienova.com/game/the-slater
要怎样才能绕过守卫?目标又是何人?如何才能得手?务必三思而后行,否则迎接你的便是死亡。……该游戏由 Alessandro Laina 独自制作而成,他也是 Laina Interactive……- 故事驱动:是谁在制作新型毒品?杀害父亲的凶手又是谁?- 电影感强烈且具有沉浸氛围的过场动画
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
接下来,就由《强袭人形:原体》制作人零之城堡为我们带来有关独立游戏开发的经验分享。……这么一整套机制下套了一个简易的roguelite道具掉落,外加一个遗物枪械组合系统和抽奖系统。……雨中冒险》,做好这个系统之后,我们把这个系统和现有的武器系统结合了,枪械带有遗物随机生成,这样就做好了一个简易的刷枪系统
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3222
此外,我们有着多年的游戏制作经验,熟悉AAA游戏的开发流程,自然也能驾轻就熟,快速开始游戏的制作和开发……叽咪叽咪:决定开始制作《火星漫游》是有一个怎样的契机?……叽咪叽咪:您希望《火星漫游》能给玩家留下怎样的印象? 蛋蛋:沉浸感和代入感的本源是真实
indienova.com/game/seven-lovers-in-the-house
但豆腐又是坚强而有韧性的,无论经历怎样的煎炒烹炸,都是一道美味。正如承受着生活不易的我们。……Tofu 制作的每款游戏,都将坚守初心,为玩家的快乐服务,做能给大家回复内心能量的内容。……我们希望通过大家的喜欢,来证明自己,继续为大家带来制作更精良、题材更脑洞的作品
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)