摧毁:地下世界(Dysmantle: Underworld)

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回应玛那的呼召唤,进入一个超自然世界开始全新的冒险。……象牙山公司又是怎么回事?👑 全新的配方和技能。制作新装备,并穿上细条纹套装自己精神抖擞起来

苍夜(苍夜)

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首先,很确定的这是一个只有一个人做的游戏。关于美术,只画了两张,一张是标题画面,另一张放在真结局了。……故事 一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者一个被封印的少女失去了记忆两个人一起踏上寻找记忆的旅途还没踏上旅途就因传送的意外而遇到鲁兹的王

无可救药(Past Cure)

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经受多年的折磨后,前精英部队士兵伊恩和他的哥哥生活在一个安全屋里,与失忆和军事实验后遗症不断斗争。……每使用一次,他的思想就会愈加脱离现实,显露出一个更加黑暗的力量。……玩家跟随着一个破碎的人寻找他心中的缺失部分

幻方爆破(Cubotrox)

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《幻方爆破》是一个让人上瘾的解谜游戏。抓取,旋转并放置色彩斑斓的方块,完成像素化的图案,赢得胜利。……我怎么没想到!再来一发!”相信我们,《幻方爆破》一个真正“易上手,难精通”的游戏。……纯粹的游戏体验-画面、音乐和玩法《幻方爆破》成为一个能让你完全沉迷的游戏

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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我这里在北京,有朋友愿意投20万我来找人做。……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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但是由于调课的一大堆还有做作业的,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实我有些难受……,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能,可就麻烦了,改一个地方的代码……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

Distraint 设计笔记

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追逐主角的大象这我想起了同样描述内疚感的电影《机械师》,贝尔在电影里饰演的角色因为自己的内疚而失眠,……进而失忆,贝尔虽因拍电影暴瘦很多人觉得敬业,但电影本身的素质并不算很高;我觉得一部分的原因就是这种内疚感很难做到和观众同步……这种情感很复杂,会人品味很久,当游戏结束之后甚至觉得恐惧本身反而是比较轻松的哪一个

会员:想一个名字怎么可以这么难

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微博:想一个名字怎么可以这么难

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120

理清你的剪辑思路,你的剪辑作品轻松提升一个level 一般,剪辑师在拿到一部需要剪辑的片子时,都会附带该片的剧本或是文字脚本……这里的剪辑思路,其实就是在剪辑初期,剪辑师能够在脑海里先有一个符合逻辑的画面呈现。……具体怎么做呢?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

“外围系统”来引导你怎么玩游戏,并且随着游玩时间增加(或者用钱)来逐渐解锁更多的游戏内容。……:前期限制一些内容可以人不觉得那么没有目标,后面逐渐放开的话也人更有玩下去的动力。……特别棒的一点是,你可以计划起来同时刷多个成就,比如我在刷全 Combo 完成数的时候,我可以看看哪一个按键模式的我还没怎么打就顺便把这个也刷起来

版本:Early Access


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