indienova.com/game/sakura-succubus-7
在成功地追求了阿斯特利亚的公主斯蒂法尼娅之后,广记带着公主和她的女仆伊丽莎白一起来到东京旅行,随行的还有开朗的网红女生……在迷上了性格甜美的阿斯特利亚公主斯蒂法尼娅和她严肃认真的女仆伊丽莎白之后,广记带着她们两人来到东京旅行,随行的是开朗活泼的网红女生……带着一众仰慕他的女生,广记先是去了一家女仆咖啡馆,喝了珍珠奶茶,再是去了一家主题公园
indienova.com/u/kaku201911/blogread/35475
大家觉得卡库新形象怎么样?本周五(5月24日)会在B站开启一场开发者直播,欢迎大家来直播间交流交流
indienova.com/game/game-of-dice--1
‘富翁时代’是一个怎么样的游戏? 投掷骰子、用技能卡、占领都市!成为一名百万富翁,世界就在你的手中!
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……我应该是天生的酒吧大神才对。嗯,真的要去蹦迪吗?有点怕,不太敢去。啊…我起鸡皮疙瘩了。……我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。这个店,每天晚上22:00开始营业
indienova.com/u/lo5t/blogread/21114
两色,几何体,加上空灵悦耳的配乐,依靠这些就能让多数的玩家轻松抛开核心玩法,为游戏赚得一波好印象。……而音乐和色彩作为关卡设计的左右手,则把这种刺激、难以平和的气氛推向高潮,让游戏成功在大部分的玩家眼里成为某种美学
indienova.com/u/maozhua/blogread/28821
制作团队会在故事发展的不同阶段和场景使用不同情绪的音乐以推动故事的发展:例如在序章或标题画面时使用含蓄平缓的音乐,在剧情的高潮时使用宏大激昂的音乐等……味觉享受肯定不如煎牛排,只有用最适合的手段才能发挥最大效果,而游戏声音既是如此,符合剧情量身定制的声音更能让游戏增添生机
indienova.com/game/elder-sisters-love-training
理由好像是“因为我对女生很贴心”的样子。这点我并不否认。我真的对女生很贴心
indienova.com/game/sakura-alien-2
致力于观星的他,对于周围可爱的女生却无暇关心……至少他自己是这么认为的——直到外星人公主爱娜降临到他的腿上……爱娜是个活泼开朗的女生,她的微笑可以治愈周围的每一个人。如果她不是来自外星,她或许会成为偶像明星!
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
不过我劝各位谨言慎行,疯王子真的很暴躁,哈哈哈,不过也正是她的真性情才让我觉得有意思,而当我知道她是女生后……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)