indienova.com/steam/game/788130
等到他醒來的時候,手中多了一把奇怪的劍。「利用這把劍、你可以拯救這個世界」,不知從哪來的聲音。……而且眼不花了腰不酸了腿不疼了?……,經常把智力底下的獵物先淹死在進食
indienova.com/steam/game/2835570
两人进入。一人离开。用你的性命搏一把运气。祝你好运。……不耍花样。你能在他自己的游戏规则下打败他吗?加倍或是放弃 在全新的加倍或放弃模式中试试你的运气
indienova.com/groups/post/100478
方程: @无有时代#12 妹关系的~ 我本来就不打算让人看懂。……方程就说太多了太多了,一边又拿走不少,想想都觉得有意思~在家影响游戏业界的奇人 无有时代: @方程#14 嗯……打工不也是入世吗……我平常习惯举例、类比、隐喻、反讽混杂着讲话,是由于我发现人与人的相互理解非常困难,我几乎完全读不懂别人说啥
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
在处理这方面上,除了我把那让人蛋疼的2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断的机制,一来让动画的流畅度提高……就像眼前有一块灰色的布,有头绪,但我还没看清楚自己的作品,我不希望这款作品只有砍砍砍射射射。……,呵呵关于光照方面做了一个小测试,2d的光照我的把控还不太好,不知道大家都是怎么处理2d光照的,欢迎各位指导讨论这个月间其实还想了很多东西
indienova.com/u/tiger0453
弄就是了!。 微信:冯斯特洛夫司机
indienova.com/u/byetom/blogread/36204
这里是喵斯塔不,上周我为《漂移幸存者2》制作了一些新的内容,现在想分享给大家!……被敌方车辆或子弹击中时有概率避免受伤的“伤害豁免”。……我是喵斯塔不,我们下个日志见!
indienova.com/steam/game/937020
超级游戏熊文化就是拼搏进取,不屈不挠,永不言败,尤其是乐观向上无论如何都要玩到游戏机。……或诡计多端的针刺你或顽皮戏弄把你当做空气或喜欢着你崇拜你,与你保持着“吉祥物”关系......这波g不……我加了一段剧情放在得‘机失妹结’局中了,想知道就去触发完美结局吧,吼吼吼~~顺便我还特意在得机失妹结局把妹子弄哭了
indienova.com/game/super-gamebear-with-its-three-girlfriends
超级游戏熊文化就是拼搏进取,不屈不挠,永不言败,尤其是乐观向上无论如何都要玩到游戏机。……或诡计多端的针刺你或顽皮戏弄把你当做空气或喜欢着你崇拜你,与你保持着“吉祥物”关系......这波g不……我加了一段剧情放在得‘机失妹结’局中了,想知道就去触发完美结局吧,吼吼吼~~顺便我还特意在得机失妹结局把妹子弄哭了
indienova.com/game/soucha-yi-ke
此外又该怎么应对老朋友浪漫纯情混血男展开的温柔攻势、隔壁刑侦队的高级警官的默默关怀、以及神秘型男的猛烈追求……,实际单纯善良,心直口快,身材出奇的劲爆,且不吝啬展示 把女主当作很重要的人看待,身世还需要深挖 排雷声明……xp,非纯爱,部分结局有阴暗血腥描写,不推荐直接推进真相线,容易影响对某些男主的好感值
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34072
这次把角色的动作都套进了一个简单的动画机里。……遇到了两个错误,1,某些动画不匹配,不执行,2,角色跳跃后会站立更高,不会自然坠落。……解决方法,1,忘记把所有的动画改为Rig - Animation Type 改为 Humanoid
版本:Early Access
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