无限之塔(Infinity Tower)

indienova.com/steam/game/3849670

在这款紧张刺激的平台游戏中,以最快速度攀登布满陷阱的高塔。……你的任务是:以最快的速度攀登到一座巨塔的顶端

超级街头竞速(Super Street Racer)

indienova.com/game/super-street-racer

利用比赛获得的奖金,对报废车来一番性能调教&外观改装,成为街道赛中最快的霸主吧!……◆ 多样化的比赛在多样化的比赛模式和各种环境的赛道中,挑战成为最快的霸主吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

本文是腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……编者按 本文是腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/indie-game-development/how-to-draw-fire/

本文是腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……编者按本文是腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答

Attack Hole: Monsters

indienova.com/steam/game/3525230

成为最快的黑洞!通过这个DLC,你将解锁:Piggy皮肤,速度+10%!

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性……,只有经过了这样的声明,最后我们在其他代码中调用该方法才能获得GMS2的自动代码补齐和高亮提示(如下图……),这样可以方便我们在写代码时更容易回忆起某些脚本的使用方法

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性……,只有经过了这样的声明,最后我们在其他代码中调用该方法才能获得GMS2的自动代码补齐和高亮提示(如下图……),这样可以方便我们在写代码时更容易回忆起某些脚本的使用方法

东方鬼神玉(东方鬼神玉 ~ I wanna be the Yin-Yang orb)

indienova.com/steam/game/1274310

这是一款精心设计的弹幕迷宫类游戏,您需要一边在躲避弹幕的同时,一边收集金币,开启机关,才能通过关卡。……这是一款精心设计的弹幕迷宫类游戏,您需要一边在躲避弹幕的同时,一边收集金币,开启机关,才能通过关卡。……操作方法键盘WSAD或方向键移动按住Shift切换到低速移动在存档点按Z或回车键存档ESC键打开菜单一共可以建立

空间游侠(SpaceRanger)

indienova.com/g/SpaceRanger

但是只有深谙空间物理定律的你,才能帮助辣椒游侠准确定位,精确打击蓝小胖!……【挑战模式】挑战模式的蓝小怪无法一击毙命,必须配合使用技能各异的辣椒游侠,从各个方向进行攻击,才能消耗掉蓝小怪所有的生命值……【操作方法】拖动辣椒游侠到正确方块即可。如果遇到难关,可以试试时光机和过关提示!

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记9

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488

的小部分意见,大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法……,曾经是有这种想法的,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法

版本:Early Access


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