小组帖子:新游戏,求美术!

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notlsd 参见 https://indienova.com/g/poecraft 小熊饼干: 怎么联系你

goelove:好无聊的一天

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好无聊啊,无聊到来到这个网站来了 这个怎么用啊

会员:WeiweiFeng

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怎么就进游戏圈儿了呢。 认证:indienova 撰稿人 Steam:SuperVivian

翼鸿:独立游戏开发

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目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!

诺娃独立游戏通讯 2025-#37

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2~4 个人组成一个小 group 也挺不错,可以更多的课(虽然不一定都会学→_→)。……原则上,只会考虑 HumbleBundle 这类平台上的骨折包。……不一定局限于课程,也可能电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.

芸芸酱:游戏设计的100个原理(三):游戏创作的一般原理(上)

indienova.com/u/iwse/blogread/11793

B喜欢游戏,对新游戏好奇,但只可能会花一美元去他。 C喜欢这个游戏,最多愿意付30美元。……如果开发商将游戏定在1美元确实五类人都会去,但是E们本来愿意支付500美元,为什么只让他们付一美元呢……生成核心——如果……会怎么样呢?

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

小组帖子:水墨

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ITwTI: 太厉害了,怎么做的

会员:子颜_来自谨慎修改后的昵称

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怎么天就亮了呢。 微博:子颜_来自谨慎修改后的昵称

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