期缪:2022年5月21日 日志

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30950

以后尽量每周都来记一点东西吧,内容上其实没有什么分享的,以自我监督为主。……因为我知道熟悉的领域一山更比一山高,所以觉得展示它们没有意义,但我并不知道自己不熟悉的领域的高山,于是就像那个会写一二三就去给万先生写请帖的人一样

明琪与小风:香格里拉物语:小萱失踪案开发日志#1 新项目的立项

indienova.com/u/minkiedash/blogread/34864

然后开发过程中感觉那个案子太乱了,于是精简了许多,做了个更简单,图文并茂的策划草案。……之后打算再进一步补一个更详细的策划案,我发现策划草案和策划案还是别混在一起为,尽量分开做,而且策划案最好多用图表述

克拉什:机器人侦探 完全版(Clash: Robot Detective - Complete Edition)

indienova.com/game/clash-robot-detective-complete-edition

你会讨好那个无礼的黑客,还是一拳打过去?你会对疲惫的服务员表达同理心,还是叫他别抱怨了继续干?……- 科幻推理视觉小说- 构建“警察 / 坏警察”值系统- 自由选择友善、同情、冷淡或敌对的应对方式-

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

(疯狂暗示某某信条严重跑图)的,咱么不谈某某信条。谈谈看门狗。……你很难获得和线性叙事一样的叙事效果。如果你的游戏是要讲一个故事的话,那这样并不是很好的形式。……其实我不是很关心我在帮谁把谁送到什么地方,我只想赶紧把车开到小地图上的那个点点处

orochi2k:开发日志#103 新年快乐!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33247

(当然,如果你选择和另外那个阵营合作的话,她依旧会有所不满。)……这个信条本身的作用是增加信仰者的技能治疗效果。……但是,他依然是一个的医生吗?这个游戏,不会加以判断

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果。……为了让玩家完全沉浸在这个超现实的美丽的游戏,并带领玩家及时回到那个残酷而又威严的都铎王朝时期的伦敦,建议玩家使用耳机

霓虹深渊(Neon Abyss)

indienova.com/steam/game/788100

霓虹深渊是一款强调道具叠加效果的横版地牢游戏。……464361436,加群请备注获知本游戏的渠道(哪家媒体/哪位主播)试玩版关于游戏霓虹深渊是一款注重道具叠加效果的横版动作地牢游戏……当今最流行的事物都化身为新的统治者,而你就是那个打破枷锁的人!

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--主角的跳跃和攀爬能力的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26953

grounded = false;sprite_index = spr_player_idle;}运行游戏,效果如图建立……obj_ladder对象,贴图选择那个梯子图案,游戏场景里,可以新建一个实例图层,再放进去,和原来的砖块实例图层分离出来……按F5执行效果如下

小小大冒险:Twinsen 的冒险(Little Big Adventure – Twinsen’s Quest)

indienova.com/steam/game/2318070

Adventure - Twinsen's Quest》为这款 1994 年发行的著名经典之作带来了全新的视觉效果……Adventure - Twinsen's Quest》为这款 1994 年发行的著名经典之作带来了全新的视觉效果……一个关于命运与英雄主义的故事在一个有着两个太阳的小行星上,四个物种完美地和平共处着……不过,在那个聪明绝顶的科学家疯佛罗克发明了克隆体与传送技术之后

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/game/mission-1545

视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果。……为了让玩家完全沉浸在这个超现实的美丽的游戏,并带领玩家及时回到那个残酷而又威严的都铎王朝时期的伦敦,建议玩家使用耳机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)