会员:JKbasara

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想做个游戏制作人,嗯,监督这类。……比如,喜欢制作人IGA桑,小岛秀夫,神谷大神,宫崎老贼这些人······三上真司,硫酸脸(我也张了个硫酸脸哈哈……)喜欢游戏,太多了,和你说估计谈好长时间了

世纪:灰烬纪元 - 精英哨兵版(Century: Age of Ashes - Elite Sentry Edition)

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在 Skeld 旗帜下训练军校学生经常梦想着一天加入精英哨兵师行列,这是一群无畏风卫军,被视为王国英雄……如果他们知道他们在草原战争中所犯下黑暗行为就好了…… 精英哨兵版包括完整游戏《世纪:灰烬纪元》和额外奖励

逃离恐惧 2:恐怖捉迷藏(Escape Fear 2: Hide And Seek Horror)

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脚步声、门吱吱声或意外掉落杯子噪音都可能引起绑匪注意。……你几次尝试,所以尽量不要被疯子抓住。你找到通往自由道路吗?……游戏特色:• 逃离疯子惊险类型;• 谜题详细关卡;• 有趣且令人上瘾逃脱游戏;• 紧张而大气配乐

小组帖子:已解决

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动画opentoonz(吉卜力工作室放出来具备矢量动画、帧动画、一定动画后期特效合成,但金主少,……, VC我不是程序员不清楚, 只知道有能全包开源引擎godot, love2d,cocos等等,我自己是……买个正版序列号,便宜,我以前买是 win 7,免费升上来,而且如果你是笔记本会预装正版 windows

弹球英雄(Pinball Hero)

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不断解锁不同技能特效怪物灵活关卡选择每关打完之后,可以选择更高关卡,以获取更高分数装备选择和装备随机升级选择一项装备……,装备品质和词条都是随机技能选择和技能随机升级选择一项技能,最多可选 12 个。……技能消耗和 cd 一定随机数据统计和分析每层都会单独统计每种弹球数据情况,方便作出更好选择成就系统及奖励解锁成就后

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

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机则会自动断电,这种功率太大会跳闸设计是不是非常接地气呢。……我们后面会加入除了高级火力供机,还在考虑要不要加入纯风力供机。……了纯风力供机放在导电地板,可以直接供,连燃料都不需要了

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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因为第一方便实现,第二比起普通站桩式回合制战斗策略上能够更有深度。……目前初步主角动画和首个敌人动画都大致了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

小组帖子:招募策划/制作人

indienova.com/groups/post/32744

任职要求:独立完整设计一款中小型手游能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线完整过程对中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大兴趣,对游戏得玩法设计有自己认识和理解,自己设计游戏核心规则、机制移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……希望能力志同道合朋友可以来一起合作。一定是要有能力。VX:haiyoushuii

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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多久没有玩过纯粹动作过关游戏了?……说实话,传统动作闯关游戏现如今每年产量大概用手指也数过来了吧?……说实话,传统动作闯关游戏现如今每年产量大概用手指也数过来了吧?

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

设计能力一定要强,这点很重要,不需要画很好,最好画多种风格):负责角色设计,物件设计,UI设计和绘制……pbr贴图制作流程,当然,怎么少了骨架绑定和动画呢。。……基础使用希望较强主动学习能力较好沟通能力能够听取别人意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成事情

版本:Early Access


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