indienova.com/u/maozhua/blogread/31656
不同的角色拥有不同的发音声线,这些声音让游戏角色有了自己的特征,根据每个游戏角色所在的场景不同,让这些角色有了自己独特的声音特征……那么在游戏配音中,好的声音对音色有什么要求呢?一起跟着小编来看看。……有不同的性别发音体形成的不同音色包括:男声、女声
indienova.com/groups/post/92485
发起:火焰鳄鱼 大家好,我们是新组建的游戏开发小团队,地点深圳。……有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……火焰鳄鱼: @林中之像#1 嗯,希望能来 火焰鳄鱼: @林中之像#1 有兴趣聊聊?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31405
各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……该说不说,有觉得老头环很满意的,有觉得大表哥很满意的,也有读者留言写下小作文讲述自己最喜欢的游戏,就是买了
indienova.com/steam/game/3324030
大家好,我是作者。快跑啊!!傻孩子们,别玩!!(能救一个算一个吧)小作坊用料就是猛!!!……-----------我想要通过一个关于坤坤的游戏,间接地表达一下我个人对世界的一些看法:关于世界是有随机性性还是一切决定好的……,我们要排除随机数,现实世界有两个随机需要解决:
indienova.com/groups/post/102507
这项属性会大幅度影响“铭火”的共振效果,这对你后续的挑战之旅有很大帮助。……弹反成功后会触发“铭火”的效果,“铭火”可以为玩家带来回血、淬火、防毒等多种增益效果。……游戏中有非常丰富的小怪以及20多位BOSS,每种小怪都有不同的行为习惯和应对方式
indienova.com/groups/post/102508
这项属性会大幅度影响“铭火”的共振效果,这对你后续的挑战之旅有很大帮助。……弹反成功后会触发“铭火”的效果,“铭火”可以为玩家带来回血、淬火、防毒等多种增益效果。……游戏中有非常丰富的小怪以及20多位BOSS,每种小怪都有不同的行为习惯和应对方式
indienova.com/groups/post/99954
发起:coldshake 玩家可以自由选择技能各不相同的昆虫进行角逐,车辆有碰撞体积,车速,稳定性之类的区别……络新妇 蜘蛛 :车速中上体积小不平稳(受碰撞影响大)技能1 牵引射线:每10秒可充能1次的技能,向前方发射一条蛛丝……,但同时,有多个玩家落网时,会受到破坏效果
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……轮廓描边效果!!有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作
版本:Early Access
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