奇亿音乐:游戏配音中,好的音色有什么要求?

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不同的角色拥有不同的发音声线,这些声音让游戏角色了自己的特征,根据每个游戏角色所在的场景不同,让这些角色了自己独特的声音特征……那么在游戏配音中,的声音对音色什么要求呢?一起跟着编来看看。……不同的性别发音体形成的不同音色包括:男声、女声

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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发起:火焰鳄鱼 大家,我们是新组建的游戏开发团队,地点深圳。……兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……火焰鳄鱼: @林中之像#1 嗯,希望能来 火焰鳄鱼: @林中之像#1 兴趣聊聊?

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?

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各位,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……该说不说,觉得老头环很满意的,觉得大表哥很满意的,也有读者留言写下作文讲述自己最喜欢的游戏,就是买了

爱坤新手教程

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大家,我是作者。快跑啊!!傻孩子们,别玩!!(能救一个算一个吧)作坊用料就是猛!!!……-----------我想要通过一个关于坤坤的游戏,间接地表达一下我个人对世界的一些看法:关于世界是随机性性还是一切决定好的……,我们要排除随机数,现实世界两个随机需要解决:                                 

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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一般在大走势了的情况下,中等细节起到一个很关键的因素,是进一步的深入刻画。……这之间很多的数值可以用来表现其他材质的特性。……,法线是否问题等等的问题都会在低模环节检查

小组帖子:硬核类魂单机《深沉之火》开启夏促!限时折扣36元

indienova.com/groups/post/102507

这项属性会大幅度影响“铭火”的共振效果,这对你后续的挑战之旅很大帮助。……弹反成功后会触发“铭火”的效果,“铭火”可以为玩家带来回血、淬火、防毒等多种增益效果。……游戏中有非常丰富的怪以及20多位BOSS,每种怪都有不同的行为习惯和应对方式

小组帖子:硬核类魂单机《深沉之火》开启夏促!限时折扣36元

indienova.com/groups/post/102508

这项属性会大幅度影响“铭火”的共振效果,这对你后续的挑战之旅很大帮助。……弹反成功后会触发“铭火”的效果,“铭火”可以为玩家带来回血、淬火、防毒等多种增益效果。……游戏中有非常丰富的怪以及20多位BOSS,每种怪都有不同的行为习惯和应对方式

小组帖子:通过一个梦,构想了玩家操作各种独特技能的昆虫作为驾驶车辆的赛车游戏

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发起:coldshake 玩家可以自由选择技能各不相同的昆虫进行角逐,车辆碰撞体积,车速,稳定性之类的区别……络新妇 蜘蛛 :车速中上体积不平稳(受碰撞影响大)技能1 牵引射线:每10秒可充能1次的技能,向前方发射一条蛛丝……,但同时,多个玩家落网时,会受到破坏效果

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……轮廓描边效果!!同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"……不等于0, ,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?……其实做法很简单:就好像个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作

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