indienova.com/groups/post/30037
有兴趣小伙伴+qq 454823414(转发自:原日志地址) anlideer: @Cloudmy#0 大概是哪种类型的游戏呢
indienova.com/game/samurai-shodown-2
你更喜欢用哪种“剑质”游玩呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217
关于这个游戏多么好,多么优秀的内容已经烂大街了,懒得复读了。精良的美术设计可以加大玩家通关的耐心。……名气以及玩家人数足够大,也能加大玩家通关的欲望,因为玩的好就可以从这巨大数量的玩家中脱颖而出。……如果这款游戏所有关卡设计不变,制作粗糙,名气小,那么我想愿意花很多时间去通关的人就大大减少了,而且还会有不少
indienova.com/u/mHEXiluLR508XLmn/blogread/36275
大家好,我们是仅有一位全职开发者的独立小团队,正在开发一款策略+动作+战争游戏《炽焰之争》,想要把带兵的体验和无双砍杀的爽感进行结合
indienova.com/u/zym35/blogread/37686
效果:逻辑更清晰,迭代更快,测试更简单。……执行期间上下文被视为只读,避免隐蔽的副作用触发器检测:不再用射线检测/混合模式,而是给可交互物体添加小型触发器组件……InteractionContext即便在 Unity 里,保持 InteractionContext 只读也能让行为逻辑好推理
indienova.com/steam/game/2540860
这块叉烧最后能投个好胎吗?还是只能投个怪胎呢?……在因果花园收集各种资源,配合不同果实的效果打出最高效收成。你的功德等级越高,运气也会越高!……除炒股票,送快递,审案等等小玩法。和超过二十个小游戏。还有超过一百个Steam成就等你来收集!其实
indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22649
大家好,今天为大家介绍下我们游戏内的界面和主要玩法。……上面是我们最新的游戏效果图(点击查看大图,开发中不代表最终效果)游戏中玩家可以携带三位英雄和四种士兵进入战场
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果……;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本的需求
indienova.com/game/palwar
升级 你可以使用金币升级祭坛、银行和战场,不同建筑升级效果不同。……不同的战场布置将带来完全不一样的效果。好的布置让宠物以一敌百,一飞冲天!
版本:Early Access
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