硬币屠杀(Coin Operated Carnage)

indienova.com/game/coin-operated-carnage

- 打-在脸上狠狠地打了一下- 阻止-最好进攻就是好的防守- 技能-扔一个水蛭,召唤闪电,喝一口啤酒……解锁- 180 个贴图-每个贴图都有独特的效果- 8 个英雄,16 个敌人-每个人都有一种独特能力,……- 16 个消耗品-给予一次性效果

小组帖子:[ 分享 ]11.HITBOXES AND KNOCKBACK(受击盒和击退)

indienova.com/groups/post/1988

在上一节当中已经做到了攻击状态和移动状态切换,但实际上攻击的效果, 并没有得到实现,在这一节当中,将实现以下效果……,就会每帧都扣除碰撞到对象1点HP,这显然不是我们想要的效果,我们想要的效果,是“1次攻击只造成1……在创建damage对象后,马上对damage对象进行赋值

【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-psychological-trick-that-can-make-rewards-backfire/

目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的好方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……,且还能延长玩家游戏时间的好方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

轮廓描边方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……我们就得到了有黑色描边轮廓圆辣!!!好的,我们就结束咯,这就是我们描边思路。……不等于 0,,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色

Don't Starve Together 即将结束 Early Access,DLC Shipwrecked 今春登录 PS4

indienova.com/indie-game-news/dont-starve-together-leaving-early-access-dont-starve-shipwrecked-coming-to-ps4-this-spring/

春天马上就过去了好吗!……内容上会更注重环境变化,随着季节更替周围一切都会发生不一样改变,这也使得每个玩家世界更为不同。……开发者只需要放上一个初期版本,先来测试市场反应,如果效果很好可以不断迭代打磨,反之,如果效果不佳可以停止项目的开发及时止损

re零:东方梦零魂 -Touhou Nil Soul- 的商店页面已经在steam公布

indienova.com/u/rezero/blogread/11874

大家,这篇是久违更新,在steam商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后冲刺阶段。……,判断接下来应该打哪个关卡:每个关卡预览中可以看到本轮必然掉落战利品,借此判断哪一关适合当前需求另外……如果连续正确判断,还能够获得Combo,大概能公开新东西,目前就是这么多了,我们将进入最后冲刺阶段

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101703

发起:邪神 大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作,感兴趣投资大佬和发行大佬也欢迎交流

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101704

发起:邪神 大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作,感兴趣投资大佬和发行大佬也欢迎交流

游戏分析(五):《暗黑》系列为什么能火这么久(上)

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-game-analysis-5/

这可以看出体验变迁,某个年代是体验,过几年就不是体验了。……所以技能设计就决定了玩家会选哪个职业,选哪个流派,组建哪个 BUILD。……交易可以产生“积累”的效果,即积累一些产出低级材料,换难产出极品装备

萌宠大作战(PalWar)

indienova.com/steam/game/3623660

升级你可以使用金币升级祭坛、银行和战场,不同建筑升级效果不同。……玩家可以自己设计塔防路线,以及搭配宠物阵容和站位!不同战场布置将带来完全不一样的效果。……好的布置让宠物以一敌百,一飞冲天!错误布置就可能导致失败下场……无尽模式通关了还不够爽?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)