indienova.com/groups/post/91165
这样既能保证立绘能马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好的效果。……同时,也为对话和战斗的背景增加了此项功能。3.实现了对话的场景切换,可以随着情节的进行切换场景。……3.保留了背景的懒加载功能,取消了立绘的懒加载功能,因为分辨率太低的立绘看起来效果很糟糕
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边
indienova.com/u/wx09y/blogread/29137
这是我一个人制作的横版动作游戏,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问……,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点……,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点
indienova.com/u/moeroach/blogread/28291
用户界面导航似乎是个不存在的问题,想要操作哪个组件只要把鼠标挪过去,通过点击改变当前焦点,使用键盘输入一些数据即可……但即便如此,用户界面导航也并非一无是处,最起码的一点,许多游戏中的用户界面都会用特定的效果展示来告诉玩家他们当前正在操作的是什么组件……Selectable组件并与之建立关系,玩家可以使用配置好的水平和垂直轴来切换不同组件
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31080
各位老板周末好鸭~打工仔又来汇报开发进度啦!……首先是本周具有“观赏性”的进度,来看看最新出炉的中国城全貌吧(不过,是未上色版本的)~科技X中国元素,……期待配色出来之后的效果!
indienova.com/game/silk-worm
这个游戏不同于别的 STG 的地方就在于 1P 飞机,而 2P 却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果……如果单打的话,飞机要比吉普车好打得多,毕竟在地上想躲空中的子弹是很不容易的,在游戏过程中有好多短时间无敌的网状物捡……但是,“MH-C2”超越了它发明者的智力,并开始被判了他们的一切指令
indienova.com/steam/game/2202010
是时候做个又新又好的build了!一波又一波敌人不断袭来,它们要踏平你的防线!……请从商店中挑选具有不同效果的武器、增益和词条等模块并部署在战场上,以将所有敌人悉数剿灭。……游戏特色★ 精心规划的格子管理和深思熟虑的肉鸽构筑 ★ 66个完全不同的模块:8种武器,18种词缀,28
indienova.com/game/silk-worm--1
这个游戏不同于别的 STG 的地方就在于 1P 飞机,而 2P 却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果……如果单打的话,飞机要比吉普车好打得多,毕竟在地上想躲空中的子弹是很不容易的,在游戏过程中有好多短时间无敌的网状物捡……但是,“MH-C2”超越了它发明者的智力,并开始被判了他们的一切指令
版本:Early Access
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