独立游戏剧情设计指南:如何写出受人欢迎的角色?

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在“情节先行”/“世界观先行”情况下,可以试着思考:在我创造世界中,会产生哪些矛盾冲突?……在“角色先行”情况下,对应着去想:我设计这名角色有哪些特征?……在构思人设时,需要明确哪些角色服务于 A 故事,哪些角色负责引出 B 故事,确保定位清晰

沉寂的先知者:如何写出受人欢迎的角色?

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1、在“情节先行”/“世界观先行”情况下,可以试着思考:在我创造世界中,会产生哪些矛盾冲突?……2、在“角色先行”情况下,就应该去想:我设计这名角色有哪些特征?……在构思人设时,需要明确哪些角色服务于A故事,哪些角色负责引出B故事,确保定位清晰

Void Jump VR

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收集护盾,了解哪些平台稳固,哪些即将坍塌。收集星星以解锁新关卡、世界和皮肤。……成为既熟练又时尚玩家! 收集星星解锁各种独特 VR 皮肤。在征服高空同时展示你风格。……到达终点,按下按钮查看你成绩:收集星星数量、完成时间以及个人最好记录

天空牧场(Skystead Ranch)

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等到土壤成熟了,你就可以选择了:给自己挖一个池塘;种植一片草地;或者只是一个大草坪,这取决于你。……现在你了一个花园和一些新伙伴,是时候建造桥梁了……字面意义上!……寻找并探索每一个洞穴和悬崖面……谁知道你会解锁什么以及你可能会遇到哪些独特生物!

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?! Steve's Warehouse(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

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具体分拣方式,则是将相同物品合成为更好东西,以此来获得分数和赚到更多钱!……让物理引擎自由发挥,创造出最爽快连锁和最搞笑死局吧尝试不同类别的物品和它们古怪特效多古怪?……此外,还有7种非常独特挑战,甚至会彻底改变游戏本身规则! 有哪些内容?

勇者斗幺蛾(Terrorbane)

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游戏故事听起来简单明快:一位不招人待见游戏开发者正在为他第一部作品绞尽脑汁,迫切需要玩家成为那倒霉测试对象……面对着这样一款砸烂第四面墙,充满超展开与各种梗,连找 bug 过程都充满游戏性艺术品,你想知道有哪些值得期待内容吗……- 好吧,本游戏确实可能稍微一丁点不怎么令人在意 bug,但你会帮我们找到对吧?- 乔治!

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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什么样游戏刚好具备超越娱乐功能/传达信息/教育?什么样游戏激起了人们了解现实信息动机?……什么样游戏能够持续激励人去思考?为什么?它们怎么做到?对信息隐喻和可视化,什么是更好方式?……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节思考要有意义

小组帖子:初期想法与策划

indienova.com/groups/post/92520

然后围绕马车升级,商品售卖,怪物围攻展开。……关于系统世界观中职业并不是玩家职业系统,而是处于世界观中npc职责划分和给出任务类型。……比如:炼金学的人加入,可以对采集回来的药物进行提炼和鉴定,做出药水或者其他商品

幽灵尖叫(Spectral Scream)

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你要成为守护所处阴阳之间“炼狱”守护者,夺取分散炼狱核心,恢复炼狱安宁。……◎ 封锁越多炼狱之门,得到回报就越大,◎ 但也有更强大鬼魂和复杂炼狱空间等着你。……◎ 你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂道具,以及哪些是能够复活队友道具

来呀,立 Flag 呀!

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一年,又到了立 flag 时候了! 新一年,又到了立 flag 时候了!……各位都给自己立了哪些 Flag?不妨在这里大胆说出来,明年我们再来回顾下,看看都实现了没有?……大家直接在评论中写下即可(评论好处是可以回来修改,实在不济还可以偷偷删掉……

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