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——孤岛漂流 是从什么时候开始呢?大概是两年多前吧,《孤岛漂流》的想法莫名其妙的在我脑中诞生了。……经历了两年左右断断续续的构思,现在它已经变得相对成型,有血有肉的项目概念能让你更容易把它一点点做出来,……——孤岛漂流那么孤岛漂流到底是个什么样的游戏呢?
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这要如何拯救世界呢???答案居然是——————猜谜!!!...……这要如何拯救世界呢???答案居然是——————猜谜!!!……在东南亚的传说中,神会让人选择香蕉还是石头,如果选择香蕉就会生为人,而如果选择石头…………彩华内向,不善言谈,容易害羞
indienova.com/steam/game/2906400
好不容易躲过了野兽,碰到了美男,却又发生一连串的惊险事件。……为什么穿越的女主都记不清历史呢?为什么在时代的长河中只能碌碌无为地随波逐流呢?……但他为何会出现在这个年代呢?赵丹“感谢你,这次没有闪躲。”可攻略男主。中国战国时代赵国君主
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
独立游戏制作者很容易被那种廉价的“做个取悦自己的作品”的价值观感动。……还是说从知道只有3个月时间开始,就已经是死局了呢?……而且是个很容易想当然的问题
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合作过的大公司有腾讯、盛大、网易接下来我们直接进入正题 那么首先我们先来认识一下游戏音乐,什么是游戏音乐呢?……我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的
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不同的性别、年龄、以及发音方式都会形成不同的音色,那么在游戏配音中配音员训练音色常见的误区有哪些呢?……配音员第一个容易犯的错误是音色过亮,与单一的追求明亮对应的是音色过虚,一些女声配音一味追求虚声,觉得只有虚声才最有感情魅力
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645
在游戏音乐制作中,有一点很容易被忽略,那就是游戏音乐的定义要明确,作为游戏音乐制作的重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作的末尾环节考虑……,那么什么是游戏音乐的定义呢?
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“国产”游戏,第一眼关注的就是国产,那么国产的定义又是什么呢?简单的解释就是本国自主研发创造的东西。……尤其是当一个标明是国产游戏,从备受期待跌到差评如潮的时候,很容易让玩家对这个国家相关的其他游戏失去信心
版本:Early Access
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