Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

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花冠部分的预览效果,自己觉得蛮的。回到maya,开始整理完整的低模,准备开始绑定骨骼。……骨骼很烦多,为了表现更好偶的形体效果,满足BOSS的AI行为需要表现的动作,必须使用这样骨架结构。……进入引擎的试渲染,效果不错

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

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普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……@钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;    @仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;    @有什么用什么的……挡位操纵:平常为0挡,装备上的宝石的属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

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普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……- 钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;- 仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;- 有什么用什么的……2 倍数值效果,3 挡为 3 倍数值效果

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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特效制作解析大家,我是 Rush Rover 的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路: 为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果。……这个效果就实现了

战术小强:Unity中手柄与UI操作的一点想法

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但即便如此,用户界面导航也并非一无是处,最起码的一点,许多游戏中的用户界面都会用特定的效果展示来告诉玩家他们当前正在操作的是什么组件……Unity的输入管理设置菜单里就能看到一个虚拟操作项叫做“Submit”,它便是用来描述用户界面导航时哪个按钮的输入被认为是……已经足够应付基础场景,该模式会自动识别当前组件周围的其它Selectable组件并与之建立关系,玩家可以使用配置的水平和垂直轴来切换不同组件

怪物领地(Monsters Domain)

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从死灵法术,解剖,突变,符文,万能,护身符,锻造,技术,兵法,盗贼,钻孔或巫术以及不同的黑魔法流派中进行选择……复活英雄的尸体,加上一些新的突变和新锻造的武器,可以为你的领土制作一个非常的新 boss

Captcha Games:刷宝肉鸽《秘境探险者》7月23日定档发售Steam,定价22元

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中你将扮演寻找宝物的猎人,在怪物环绕的地图中寻找散落的宝箱,通过宝箱中的各类武器和宝物,强化自身战斗力;武器和技能的效果形成构筑击败不断变强的敌人……正式版有多个不同职业的英雄供玩家选择,选择快速挥刀的【剑客】,还是兼具攻防的导弹流【暗刃】,又或是火攻投射主远程的【丛林猎手】;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅……无论是鲜血近战流、还是奥能导弹流,还是疾风投射流;早期决定流派发育路线强化武器,解锁进阶效果为角色战力带来质的飞跃

小组帖子:刷宝肉鸽《秘境探险者》7月23日定档发售Steam,定价22元

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中你将扮演寻找宝物的猎人,在怪物环绕的地图中寻找散落的宝箱,通过宝箱中的各类武器和宝物,强化自身战斗力;武器和技能的效果形成构筑击败不断变强的敌人……正式版有多个不同职业的英雄供玩家选择,选择快速挥刀的【剑客】,还是兼具攻防的导弹流【暗刃】,又或是火攻投射主远程的【丛林猎手】;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅……无论是鲜血近战流、还是奥能导弹流,还是疾风投射流;早期决定流派发育路线强化武器,解锁进阶效果为角色战力带来质的飞跃

小组帖子:刷宝肉鸽《秘境探险者》7月23日定档发售Steam,定价22元

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中你将扮演寻找宝物的猎人,在怪物环绕的地图中寻找散落的宝箱,通过宝箱中的各类武器和宝物,强化自身战斗力;武器和技能的效果形成构筑击败不断变强的敌人……正式版有多个不同职业的英雄供玩家选择,选择快速挥刀的【剑客】,还是兼具攻防的导弹流【暗刃】,又或是火攻投射主远程的【丛林猎手】;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅……无论是鲜血近战流、还是奥能导弹流,还是疾风投射流;早期决定流派发育路线强化武器,解锁进阶效果为角色战力带来质的飞跃

Nova-2N7SZc:航海王启航火系&斩击系双重核心角色“烬”技能解析及阵容推荐

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通过混乱、易燃和燃烧效果的结合,再与火系UR凯多配合,能够有效降低敌方的治疗效果,并在一定程度上,解决的火系……【三技能:灰烬剑舞】  在烬的“热血燃烧”状态下,技能效果得到了进一步的强化,能有效帮助队友增加伤害输出……无论对战哪个体系都是巨大打击。  

版本:Early Access


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