cfan_yjr:学习制作游戏--让游戏记住你选择的纸牌 8

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25935

= [ noone, noone ];这样,我们初始化了数组里两个元素为空。……],如果不是空代表玩家选择了两张牌,我们放到global.cards[1]。……但是,我们看不清第二张牌样子,因为消失太快了。这是一个问题,玩家将不能记住牌样子

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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参展这件事嘛,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我美术躲得远远——前面那个是草稿,后来想想还是简单点好……,与封面相匹配,弄成黑白哈哈哈。……广东这边有句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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记住:每干掉一个红火柴人,你离晋升更近一步! 公司具体做什么业务?……你懂得握手致命艺术吗?你会施展爆心解放拳吗?成功求职者将获得一系列野蛮武器,助力老板之路。……因为没有利润,一无所有。一无所有!

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

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想着看点优秀文学作品提升一下自己,就读了一些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后十分感慨……讲一个女人故事竟然会从他丈夫上小学情形讲起……总之在学校在公司养成思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激抓眼球东西,看到那样娓娓道来写法觉得真的挺了不起……有那么多人能看完也很了不起hhh都说现代人没耐心读不了长故事,有时候我感觉是内容生产者在惯着读者

幻世激战(WW Fantasy)

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游戏背景:现在发售这款幻世激战是我个人开发幻世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待玩家留个纪念……第二次测试是2016年5月份,第三次测试在8月,开服一年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是开始找美术后来资金不足了……,停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题,因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力更大了

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

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梦回高中数学,现在我已经对三角函数完全失忆了,这一段代码,得看了半天高中数学教材才能搞明白。……新搬家地方很小,桌上放了电脑跟水杯几乎已经摆满了,甚至还没鼠标垫宽。……好在离家很近位置就有一个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完快睡觉了,所以画板迟迟没有掏出来

向下(Get Down)

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深入到最深处,到这个游戏创造者那里,重置他出错游戏世界并拯救它 NPC。 为什么是你?……因为只有名为 Player 文件才能执行重置按钮。 但请注意:如果你跌倒了,无法挽救。……因为只有名为 Player 文件才能执行重置按钮。但请注意:如果你跌倒了,无法挽救。指南1.

小坦克(Small Tank)

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熟悉玩法,简单操作,玩家在游戏中操控自己坦克和其他坦克进行射击对决,需要将他们全部消灭。……当然,在消灭敌人坦克时候也要保护好自己,一旦玩家坦克被击败结束了。……当然,在消灭敌人坦克时候也要保护好自己,一旦玩家坦克被击败结束了

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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当时只是简单列了一下游戏以外社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上画面音乐效果吸引人。……那这个问题简单一些了,“因为手边这些游戏,所以玩咯”。……虽然说没人会记得准时发布垃圾游戏……但其实也没人记住不准时发布…… 希望这个版本发布后会收到好结果

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

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否则表达出来东西力度减弱很多。……而你画画技巧经过长期绘画变得纯熟起来,建立自己风格后,便能画出更多可能性。……人家越是予人正经形象,我刻意采取跟别人相反态度,这是一种态度问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多一个角度

版本:Early Access


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