尼普顿:没有弃坑,更新一下游戏进度

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一,测试与迭代上一次游戏发在Nova之后,我一直在做后面的流程,根据贴吧上一些玩家反馈,以及我给我身边朋友进行试玩……四,总结一下我也不知道这游戏最后能做成现在这样子,看到朋友认真玩我游戏时候真的很开心。……因为现在只做了前面一部分内容,整体游戏流程时间还是不够,之后上线如果能有些收入继续后续开发更好了

Hydralisk:Unity手游开发回忆录-客户端技术选型

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官方支持乏力,自从被乔帮主了之后,Adobe在10年10月宣布停止AS4语言开发。……UE4而言,还是略为可惜。……插句题外话,indienovasession超时设置这么短,码了半天字,一下就没了,也是雪崩接着码吧

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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因此给自己游戏加上一点限制变得尤为重要。……在把《寻宝浪客:念》基本战斗方式做出来后(见下面动图),大致确定了核心操作部分,左右滑动、跳跃、……雨天躲雷比较普通了,非战斗,跳跳闪闪,也要带上伙伴一起跳才行,部分随机到雷会有点难处理

樱花之灵(Sakura Spirit)

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崛起柔道明星高雄离他职业生涯还有两个星期时间,这场比赛将决定他职业生涯成败,获胜者将签约成为日本年轻国家运动员……在他朋友和同学建议下,他去了一个据说可以许下任何愿望或祈祷神社。……他把已经装满硬币库中所有硬币倒进募捐箱,并祈祷。祈祷后,他头晕恶心,最终晕倒

纯粹的爆米花互动电影-Late Shift

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其实这就有点像视频化电子小说,制作人事先把所有可能分支都拍摄好了,你选什么播放什么。……而且不知你看没看过神James这期《水管工不打领带》(Plumbers Don't Wear Ties……首先它看起来就特别像是一部真正电影,镜头运用、演员演技以及貌似不错故事跟以前那个时代粗制滥造货完全不同

小组帖子:AR基础功能开发

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发起:键盘喵 由于最近给别人做AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能开发吧,感兴趣可以继续往下看下去……而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个相应有多个了……然后把你希望出现在识别图像上面的三维物体作为Image_data子节点就行了,剩下的就全是逻辑控制了

Pixel Gun 3D: Wastelands Set

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准备好通过废土套装DLC迎接极致生存体验!配备精良武器及做好完全准备,以踏入严酷、后末世世界。……这些粗犷,灵感来自废土武器,设计来耐受最恶劣环境,并向敌人释放破坏力。……在此套装中,你会发现:◎ 废土双重愤怒◎ 废土残暴稀释◎ 废土致命熔炉

茶多酚:做了个2小时内可以100%的小游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/37961

其实原计划两年前该做完了 因为个人生活上一些乱七八糟事情,最近突击了一下终于给做完了做不了太大体量……,就做成了一个莫名其妙免费小游戏因为体量太小所以变成了哪里亮了点哪里游戏如果拖长一点感觉可能会更好玩

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318

搭完基础框架后问题暴露出来了,想到哪做到哪,反复修改,浪费了大量时间。……Character Editor生成形象,画一下部分衣服和配件就可以了。……局外养成优化钥玩里也有激活码,感兴趣同学也可以来体验一下,提点意见

原枝恚子神秘死亡案(Case of the Mysterious Death of Keiko Haraeda)

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日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己房间里晕倒……通过一盘寄给神秘死亡者遗属录像带,玩家可以重温这起无法解释案件,体验无法解释阴森恐怖。……- 游戏某些部分还使用了真实录像带片段

版本:Early Access


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