Donut County - 吞天吞地吞空气

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这不是大作,而是一款让人停不下来治愈系清新小品。……而比较让人难受一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……关卡之间篝火座谈这游戏轻松愉快,尤其是一开始,只要无脑寻找体积合适目标,洞一点一点变大,就能达成目标

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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比如《英雄联盟》里古拉加斯“酗酒狂暴”技能就是在将一桶酒喝光之后,他下次攻击直接举起桶子砸向敌人……,拳脚判定也增加,而霍查喝的酒也只是很普通酒而已,并没有经过任何特殊加工,或者是含有什么神奇材料……由于饮酒之后可以改变某些人的性格与神志,所以游戏里也会把一个喜欢喝酒角色塑造得有两面性,或者一个喜欢饮酒角色有多重身份

神的超级大宝贝(The Holy Gosh Darn)

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你想我一口气说完?……怨灵大军即将引爆天堂;渎职上帝不知所踪;天堂官僚主义横行……听起来不是个值得被守护地方,但不管怎么……过程中你遇到很多人(大概率不是),他们都非常乐意帮助你(可能吧),承担起你责任,努力揭开生命、宇宙

每天都跟召唤出的克苏鲁少女玩桌游(Everyday I Play Board Games with a Summoned Eldritch Girl)

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你最亲密对象,是你床底下那台模仿你说话二手宠物机器。……但你偏偏: 「我真的没什么愿望……妳要不要陪我玩桌游?我没朋友。」 「……你认真的?」……- 你的人生目标温柔得宇宙意志当机

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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最后就是很快再联系你就结束了面试。……-Z:主要我一个,然后每周给教授汇报,他提示我下一步能考虑什么方向。……但是一个团队太多也不好,带来交流问题、冗余之类项目管理问题

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……它更像大卫·芬奇电影,它会你发现一些听似稀松平常情景其实有多么“刺眼球”。……(我在拿小说版《搏击俱乐部》和电影版做对比哪)在那一大堆精神病题材游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使反感

Herofry:第一期 游戏的本质

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想想或许算了把 不不不,人的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是……利用已有的常识,手柄操作,按键控制方向,跳跃马里奥动起来,跳跃-》跳起来顶到砖块 —》砖块跳金币……-》会长出蘑菇—》变大-变大在顶砖 在第一次玩,没有任何教程情况下,你会玩不亦乎进入”心流 flow

Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

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“我可以咖啡……”她突然问到,眼睛盯着我看,我下意识地点了点头。……“不会弄到吸管,我打开来。”……我砍掉通风口,小孩子爬出去,是出口

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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大部分游戏通关率是不足50%,那花100%力气做大部分都体验不到内容,是否有意义呢?……如果只狼全程都是前2小时难度,只狼销量更高?另一个朋友,他是动作游戏苦手。……我你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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你也是这么想吧?…………哦,看样子你成功做完去年试题啦。很好啊,这下子那些一定会很高兴吧。……居然有个正常人走进考研狗自习室。还是,你只是很会假装努力骗你自己罢了?…………不过,总有一天会想着为自己未来努力,无所事事家伙更是如此

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