indienova.com/steam/game/2070000
由于沉重的石头、灼热的太阳和陡峭的攀登而感到疲惫,然而他仍然继续向上前进。那里等待着他什么?……为什么我们甚至要关心他的困境?也许我们应该承认我们的生活与西西弗斯的境地有一些相似之处。……享受抽象的游戏世界,寻找不同的通过方式。同时聆听大气音乐和声音效果
indienova.com/u/yaoge/blogread/4333
本来想用程序搞个星云效果,后来发现我还是TOO NAIVE。。。……然后直接用云的图片来做了,目前效果比较差。。。……话说后天WePlay有一起的吗ಡωಡ
indienova.com/game/evil-god-land
丰富的武器技能系统,开放的 3d 玄幻世界,明确的游戏目标 RPG 防守类游戏,守护水晶和探索打怪升级……玩过魔兽争霸应该知道,防守类 rpg 游戏,更好的是游戏是 3d 的效果更好。 玩法 1.……有几十种武器,几十种技能,不同武器有不同攻击效果,有暴击,晕眩,吸血等4.
indienova.com/game/world-war-academy-commander-1
(CS 版奥山战场) 游戏有单人训练模式,有自定义的多人对战模式。也是有专用服务器模式的。……因为考虑开始可能也没什么人,官方服务器看情况再增加。……,地上的火有一些只是视觉效果,是没有伤害的,模拟玩家的 NPC 只会闷头沿路往前冲,不会开旗,也不会摧毁基地
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……而对于2D项目来说,我规划中的这个游戏并不需要很高级的功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2100
这里是被智能机器人统治的世界,表面上机械星球的一切在智能机器的控制下都按部就班的运作着,但在阴暗破败的下层世界却暗流涌动……,大量被流放的人类科学家在这里艰难的生存着,智能机器人与星际联盟之间似乎有什么不可告人的秘密。……美术同学们在提供新素材的同时,将继续对一些 已有特效的优化和调整,包括仙境房屋坍塌效果;狙击枪击中效果修改
indienova.com/u/ashon/blogread/4250
所以这本书的作者就提出了个观点:当你在体验游戏的过程中产生什么感觉的时候,轻轻瞥一眼,不要停留,继续你的体验过程……,这样能最大限度的保证你的体验效果。……,所以后面就改成了随时随地有想法就将他们写到手机里面的备忘录里面,说到这里就必须夸一夸华为手机的备忘录了
indienova.com/u/louisliu/blogread/4346
介绍了2D游戏中常用的游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路 什么是视差滚动?……视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验……笔者之后还会根据自己正在开发中的项目碰到的技术应用分享一些有趣有用、对独立开发者有帮助的技术文章
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
——重写了转场效果,以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥……答案是“bread”但你又很难教育对方这样的谜题有问题,因为说它有外部依赖,如果设计元游戏谜题的话,外部依赖反而是个特色……大概就是那种有明显的特色,但又很不成熟的感觉。“你知道自己的作品很有特色吗?”
版本:Early Access
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