indienova.com/u/kunpogames/blogread/2100
这里是被智能机器人统治的世界,表面上机械星球的一切在智能机器的控制下都按部就班的运作着,但在阴暗破败的下层世界却暗流涌动……,大量被流放的人类科学家在这里艰难的生存着,智能机器人与星际联盟之间似乎有什么不可告人的秘密。……美术同学们在提供新素材的同时,将继续对一些 已有特效的优化和调整,包括仙境房屋坍塌效果;狙击枪击中效果修改
indienova.com/steam/game/2985740
并将其视为一种艺术形式,配以富有氛围感的沉浸式视觉效果和音频。……你将沉浸在一个多样化的水下世界,最终靠自己浮出水面,看看在表面上等待着什么。……,更加注重大气与沉浸感的视觉效果、游戏进程、催眠般的氛围,以及一个非常漫长的主游戏地图
indienova.com/u/mementogames/blogread/31585
*开发中效果,不代表最终品质大家好呀~自从我们公开了《病毒娘》的研发进度,就有不少人来问我们:“是什么类型的游戏……Q:《病毒娘》是什么类型的游戏?……A:《蒙蒙吞》的开发依旧在进行中,有最新的进度也会第一时间发布出来。以上就是目前的情报啦!
indienova.com/u/longtime/blogread/37912
有一张卡牌很奇怪的引起了很多人的困惑,在我看来,它不复杂,效果也写的很明白,但就是很多人在疑惑,大家都觉得它应该是另一个作用……(炉石影响了我,炉石里有非常多的随机效果)但试玩后,反馈不好,随机极大减小了策略性和可预测性,玩家也觉得游戏不在自己掌握中……另外,因为我的游戏里有30-40张牌,比普通肉鸽构筑的10-20张更多,我觉得并不需要一张牌承担多个效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
那么如果你对它使用火焰,或者使用有火焰效果的一些武器去攻击它,那么这个冰就会溶化,这就是我们世界,游戏世界中建立的一个……,是属于是有一个什么样的所见即所得的效果。……,大概就是这样一种思路,反正可能别的游戏有什么,我就往里面加什么好了
indienova.com/game/star-wars-rogue-squadron
但没有什么时间可以庆祝。强大的帝国正在集结力量,对叛军进行坚决的全面攻击。……- 证明你有能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多。……- 惊人的 3D 细节包括实时照明和特殊效果(爆炸、烟雾、发动机发光、曳光火等等)
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……而对于2D项目来说,我规划中的这个游戏并不需要很高级的功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图
indienova.com/u/louisliu/blogread/4346
介绍了2D游戏中常用的游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路 什么是视差滚动?……视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验……笔者之后还会根据自己正在开发中的项目碰到的技术应用分享一些有趣有用、对独立开发者有帮助的技术文章
indienova.com/steam/game/2070000
由于沉重的石头、灼热的太阳和陡峭的攀登而感到疲惫,然而他仍然继续向上前进。那里等待着他什么?……为什么我们甚至要关心他的困境?也许我们应该承认我们的生活与西西弗斯的境地有一些相似之处。……享受抽象的游戏世界,寻找不同的通过方式。同时聆听大气音乐和声音效果
indienova.com/u/root/blogread/11817
……)时脑子里已经有了一些目标。……#22123B那么我们的耻辱是什么颜色?……这就是为什么Mega Man的脸有时会与他的身体分开闪烁
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