indienova.com/game/reka
增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔药,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔药,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
那么,为什么要做一款rpg?这个问题在五年前我也问过自己,我到底想做一款什么样的游戏?……我其实并不想讲一个冗长的故事,因为我自己玩游戏都不喜欢看剧情,小时候都是日文看不懂,长大了又感觉都千篇一律……我也并不想做rougelike,我赞成罗兰·巴特的作者已死,可rougelike个人看法,玩的时候感觉作者从未活过
indienova.com/game/animus-harbinger
有许多种哪怕胡乱使用也可以感觉到坚固和结实的装甲!……穿戴上能够感觉到铁锈和寒冷的武器和盔甲,哪怕数厘米的长短不合适就会很容易丢掉性命。……敌人的行动模式是什么?能够保持足够的攻击距离吗?
indienova.com/u/lukeee/blogread/23385
通关拿评价的感觉也很平淡。……最近做了什么两个月大概做了什么内容,选一部分说一下。……1、感觉距离也太近就触发事件也太好,所以先让骆驼跑起来了,一直走也有点昏昏欲睡的感觉
indienova.com/u/mnikn/blogread/33867
距离第一篇日志好像已经有大半年了,如果对之前展示的内容有什么印象的话,好,全部忘了吧。……探索介绍探索时的表现和《废都物语》没什么不同,都是以地图加节点来表示探索,当点击地图上的节点时就会有相应的事件触发……,主要是一些音效和音乐感觉还需要改善一下,感觉再调整几个月就可以来个展示视频/试玩版,不过应该不会这么顺利吧
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……世界有什么真相?世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达
indienova.com/u/ccx01/blogread/32937
——有阵子一直在想,什么样的作品才是合格的作品,或者说如果一个作品不合格,那核心原因是什么?……或者换种比喻,早起跑步前得了重感冒的感觉。……2022.11.26感觉忽然明白那种心情
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/9513
电影继续播放着,剧情似乎有些无聊,我默默地又喝了一口咖啡。……不对,梦境怎会感觉到额头传来的疼痛呢?……我颤抖着手拿起咖啡喝了一口,凉的。“如果这场大火能够帮我热一热这杯咖啡,那还算是不错的。”
indienova.com/steam/game/828240
让自己沉浸于那片外星疆域之中,你所看到、听到和感觉到的,都将成为你生存的线索。……轻按一抹绿光,看看有什么效果。打开通向新区域的大门。体验新房间,并下降到越来越深的地方。……或者说到底是什么?你和这个空间又有什么联系?
版本:Early Access
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