indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-sundarpatan-cosmetic-pack
其中包括: - 桑达帕坦马醉木紫 Paint- 桑达帕坦季风 Paint- 桑达帕坦喜马拉雅天空 Paint
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……角色红色那个飘着的东西,一开始其实是想做成飘着的腰带的,后面想了下,就把他放头上去了。。。……,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧
indienova.com/u/mrup/blogread/3741
貌似有一期介绍了个什么、旁边就是这张专辑的试听列表,以我当时的审美就觉得“卧槽怎么这么好听”,等到后来有一次想起来……那么这张专辑我就推荐一首歌,那就是《该走了》。为什么呢?你听听看熟不熟悉。……游戏里玩家有一个对手,而对手的属性就是关卡中boss的属性
indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710
看到评论里说这个游戏进不去,打不开,黑屏什么的,我都没遇到,很顺利地进入了游戏。……看了这个游戏里的美女造型,我终于知道为啥有的漫画动画片里要有玻璃马赛克了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈。……也许后面就无法顺利的玩下去了!
indienova.com/groups/post/820
https://pan.baidu.com/s/1boQ8kVX lianghongyu99: QAQ为什么我载入后选择中文没有任何变化……lianghongyu99: @白白#8 本来就是要留着才有史前地区的233 我大概是刘德华: 为什么我黑屏了……,我从英文文档里复制过去了~原游戏readme文档里好像有写,简体翻译文档后缀是scn,进游戏就直接显示语言是简体中文了
indienova.com/history/613
不过为什么游戏开始亚瑟跟公主在一起的时候也是裸的?……emmm 估计有人要问了,像《魂斗罗》什么的不也是一碰就死吗,甚至连铠甲都没有。……历史资料《魔界村》杂志广告《龙骑士传说》杂志广告《洛克人 X6》杂志广告《极品醉车》杂志广告《快打旋风
indienova.com/u/icue/blogread/28212
选这个准没错)在和商贩对话时,某一个选项旁边有一扇打开的门(不想继续交易了,快关掉这个 UI 放我走)……更常见的例子,则是各种开放世界游戏里,执行最终任务前,都会有一个略显生硬的对话框跳出来,告诉玩家继续前进就没有回头路了……所以也不用在此计较什么“玩家的选择权被剥夺”了,很多时候在现实生活里,我们的行为本身就是违心的,而心
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
不知身为读者的你第一次看这段话能不能看懂,我想了一下才反应过来这段话想表达什么意思,“看屋子里的打扫,……第一章,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都靠男主一张嘴介绍看得有点累……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里就引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重吗?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904
先放一个,另一个放出来前还得犹豫一下(大概)。……该角色名为"尺喵",在我的世界观里,该角色遵循"期喵起名法",这个起名法简单来说就是名字里有"喵"这个字作为后缀……这本书来看,这本书,怎么说,排版有点讨人厌,大量脚注,光有个数字符号,脚注内容在书的最后几页,救命啊,什么回事啊
版本:Early Access
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