小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

indienova.com/groups/post/73992

希望找到志同道合的朋友一起Happy详情Q 210379417聊 nerveguilty: 有qq群吗……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你有兴趣的话可以QQ,我们详谈了解一下看是否合适……上面说的已经是比较老的版本了,可以看我后面发的视频(同B站账号),以及视频里的招募说明

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看(主要还没画……),并且挺沮丧,觉得游戏不好玩做出来也没什么新意……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作……感觉这种轻量级的引擎有时候还是很快速方便

勇者斗恶龙:创世小玩家 - 阿雷夫加尔德复兴记(Dragon Quest Builders)

indienova.com/game/dragon-quest-builders

本作是一款方块创作型 RPG,可以在无数方块建构而成的“阿雷夫尔德”这片广阔世界自由建造,并一步步推进故事……创造专属于你自己的建筑或城镇,同时复兴“阿雷夫尔德”吧!……可以自由创造建筑物的“不为人知之岛”大幅进化,可堆叠方块的高度约增加了一倍!

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着做……具体要做一个什么样的游戏呢?可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立的3D小游戏。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?

mnikn:《巫师猎手》2020-12-13开发日志(16)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27793

这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Daily Free|因为这款游戏,我专门去看了《爱乐之城》

indienova.com/indie-game-review/maries-room/

因为全成就意味着玩家要触发所有游戏中可以触发的事件,包括不能打开的门,也要交互弹出提醒。……,我想到的就是静卧在床边喝一瓶啤酒可以放松整个下午。……而此时我就正好在游戏内发现了关于啤酒的内容,这种心有戚戚焉的满足感无以言表

ISVR:第一个版本完成,开放内测申请

indienova.com/u/isvr/blogread/25515

经过几个月的调整,终于推出可以测试的第一个版本了,欢迎群咨询

英语杀(英语杀)

indienova.com/steam/game/934710

我们还有很多不足:1.画面不够精美2.目前没有人物技能,玩法乐趣少了很多3.没有竞技场模式 这些都可以弥补……关卡的右上角会出现黄色叹号点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学,20个单词学完后,如果有错误单词右上角会出现红色叹号如果没有错单词什么都不显示……积分说明:1.单词回答正确10分,错误减10分;2.5秒内回答正确1分;3.连续回答正确分数递增

英语杀(英语杀)

indienova.com/game/ying-yu-sha

没有竞技场模式 这些都可以弥补,目前我们团队实力有限,这需要同学们支持我们,有了足够的物力和财力,我们会……点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学,20 个单词学完后,如果有错误单词右上角会出现红色叹号 如果没有错单词什么都不显示……单词回答正确 10 分,错误减 10 分;2. 5 秒内回答正确 1 分;3.

小组帖子:之前写的一长串被删了,干脆就简单点说吧

indienova.com/groups/post/90466

)2,做一个带跑团元素的桌游(这个我在做了,不方便描述,感兴趣也可以联系我)QQ:1019811515……,这个跑团工具有没有什么新的创作点,如果有的话,我能否用您的创意自己创作,或者与您合作 ehco0096……除非能够把事件模块化,让KP能够快速调用,并利用一些程序实现部分快速回复

版本:Early Access


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