indienova.com/game/word-training-camp
清朝有位大大说:“师夷长技以制夷!”。我们学英语是为了啥?……说作为一个如此便宜的小游戏,能做到这个地步可以点个赞了!!!……Tips-3:学习需要持之以恒,不要妄想走捷径,工具得用起来才能有长足的效果!!!
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……成为社会人之后,发现做游戏是满足自己的创造欲的很好的切入点。我说,DIY简直是人的基本需要。……:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不咋地美术-学像素画/学3D建模/找美术剧情-比较ok)古风
indienova.com/steam/game/2869330
在游戏中我们在各种硬件驱动程序和系统软件的地牢中探索,这里有大量的敌人,奖励,特殊功能的物品和有趣的剧情……,多种效果的物品,奖励和剧情,通过学习一系列的功能函数来武装自己,你可以自主组合它们来达到意想不到的效果……驱动扫描模块你与生俱来的扫描程序可以检测你附近的危险,它会把你周围可能对你有威胁的敌人数量告诉你,结合这个信息去合理的选择区域探索
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705
音频有低频、中频和高频频段,不同的音频频段对音响也有不同的影响。那么这些频段有什么样的特点呢?……它是凝聚在一个点上发挥出来的,那样具有高质量的效果,比如一颗玻璃珠子从5米的地方放到地上,好的玻璃珠子完好无损……可以说,高低频再好,如果中频出问题,毫无挽救余地。而中频如果好,高低频哪怕一塌糊涂,也往往可听
indienova.com/steam/game/3290710
摇鼠灵™,老鼠的终极克星! 家里到处都是老鼠?有了摇鼠灵™,彻底告别鼠患!……摇得多了,就能慢慢彻底解决你的问题了。摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你的烦恼瞬间无影无踪。……爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失
indienova.com/game/dan-mu-na-ge-e-ren
故事背景在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人……他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人的肩膀……——全员恶人……但不知从何时起,街上又多了许多穿着相似半截袖的人,上面却印着稍微有些不同的字……有人说这是一种巧合……200种卡牌,且每种卡牌都有对应的恶人效果!
indienova.com/u/pseudor/blogread/26081
更糟糕的是,新的办公室的空调没有制冷效果……如上次日志所说,这次的日志依然比较短。……我们又重新制作了主人公的动画,为了更好的视觉效果,我们还对主人公的许多动作设计和姿势进行了大修。……也许你会发现上面的图有一些还没有添加头发,还有一些头和颈没有连接起来,因为有些姿势的头发素材是共用的
indienova.com/u/hakace/blogread/28130
或者说新一代人类。……,上面是原本的四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的,细节当然还是会有瑕疵……)0304|0307开始用GODOT试着制作场景,中途也是有许多地方卡住,实践后发觉设定的太亮了丝毫没有夜间的感觉所以全部拉暗
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
现在看来,自己也算是有些进步,起码能完成一个有完整体验的LOOP了。……创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC
indienova.com/u/lo5t/blogread/25341
说真的,我太佩服日本人用这样的方式介绍自己的传统文化了,无论是通过美术设计还是修饰民俗故事,大神用开放的态度自然地将神话融入现代元素……3D,但是有一说一这个样子的天照真的是蛮丑的。……在笔业系统里,有个叫做花咲的笔刷,通过对准没有生机或含苞的植物画圈,可以让植物盛开花朵恢复生机
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