逃往地球(Return)

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怎么玩 您可以通过按下 VR 控制器上的触发按钮来选择播放屏幕中按钮。……您可以通过按 VR 控制器上的 A 按钮来查看操作方法。……我们希望您喜欢玩我们游戏!

装满杯子(Fill The Cup)

indienova.com/game/fill-the-cup--1

主要挑战在于如何操控水流绕过各种障碍物,让水流直接流向玻璃杯。 然而,玩家并没有无限水源。……有限的水容量意味着玩家必须明智地使用资源,确保他们避开不必要障碍物,并仔细计划水使用,以收集所有星星……,使幸福玻璃杯装满

我在终点线等你-设定集+原创音乐

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《我在终点线等你》数字版游戏设定集,以及游戏内共计4首原创音乐。……《我在终点线等你》数字版游戏设定集,以及游戏内共计4首原创音乐。……欢迎淘宝搜索:我在终点线等你官方交流Q群:483272005微博ID:DreaMory游戏制作组

挖条路(Dig a Road)

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这是一款关于如何挖一条路解密游戏。 游戏目标是通过挖路将引导至终点处。……在游戏中发现、土地、树木、石头和炸弹彼此之间关联将非常有帮助。……- 超过 60 关等你挑战- 简单游戏规则- 像素风格- 祝你好运

魔戒之旅(Ring Quest)

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《魔戒之旅》是 The Quest 名义上的续集。……遥远北方是你最终目标,女巫山地城堡。……,这可能很难被发现,或者将你的水供应弄干

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030

即俄罗斯方块6种方块,这些方块组合上面分别有树木、草地和三种地形,玩家可以将这些地形拼在一起。……在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我设计是:游戏循环:在有限土地上建房子 》 满足小人需要……实际资源置换也是很简单,我觉得也是参考学习

维度访问Resident of Dimension(Resident of Dimension)

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耐心思考,注意每一个细节游戏场景基本设计概念为点线面的组合并保持极简风格设定在高维度生物制造空间里通过操控人物移动和鼠标……根据文字及场景提示 完成面板 解锁所有的房间,找到 我本游戏自动存档,不支持选择关卡这是一个慢节奏游戏本游戏包含黑暗及狭小空间场景……如对其有任何不适请谨慎购买如有游戏任何方面的问题请哔哩哔哩“菊花铁金刚”私信我或发邮件给我

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人出稿时间检查了支线任务处理逻辑,不完善且过于简易,需拓展完善……吐槽:最早也要三周之后才能有足够素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好战斗动画,简单做了下连招和音效

《荒镇 2・返家》开发日志 2.13

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由于本作不包含任何战斗内容,实际这次演示内容更接近于追逐战,只不过增加了少量对抗内容。……遭遇战发生在主角咒若终于返回家中以后,在已变成残垣断壁家中整理物品时候遭遇惊险经过。……地板层出口,场景出口,玩家目的地地板层入口,主人公咒若会掉落在这里,这里橘黄色荧光血液是场景中重要线索

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.13

indienova.com/u/hcandersen/blogread/27794

由于本作不包含任何战斗内容,实际这次演示内容更接近于追逐战,只不过增加了少量对抗内容。……遭遇战发生在主角咒若终于返回家中以后,在已变成残垣断壁家中整理物品时候遭遇惊险经过。……地板层出口,场景出口,玩家目的地地板层入口,主人公咒若会掉落在这里,这里橘黄色荧光血液是场景中重要线索

版本:Early Access


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