心智:视丘之径(Mind: Path to Thalamus)

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《心智:视丘之径》是一款第一称解谜游戏,它将带你进入一个梦幻的超现实世界之中。……你将逐渐得知主角是谁,他发生了什么和他现在在做什么:作为一个堕入了自己的心灵中的人。……跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的水与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景

后宫什么的我才不期待啊! - Undesired Harem -(Harem Nanka Nozondenai!: Undesired Harem)

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柊重新思考了到底恋人是什么,交往之后要做什么,找出 1 个答案后与她们分享了。……柊是否修复与莲华之间的关系,还是开启一场新的恋情。在迷惘的期间,与 4 的关系也慢慢加深……!……绝对会让你说出我比较好的!”栗山家的小妹,专情且奉献型的同年纪青梅竹马

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案。……之所以转动视角时间流逝或许也是为了快放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声的做法。……这就是为什么 SUPERHOT 最终选择这种设计。值得一提的是正式版的三种武器的设计还是很棒的

仓鼠游乐园:仓鼠城 DLC(Hamster Playground - Hamster City DLC)

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仓鼠城是仓鼠游乐场的另一个 DLC 包 - 是时候仓鼠体验什么是真正的工作了,对吧?……是时候仓鼠们体验一下什么是真正的工作了吧?……帮助他们以城市风格装饰他们的家,给他们穿上让人想起城市职业的新服装

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作导致主题不突出。……人物动作的多样性会让你的关卡设计相对来说更好设计并且有助于拓展到一定复杂度的游戏。……缺少让人难忘的瞬间游戏缺少一个瞬间让人难忘,我感觉最终 Boss 比较不错但是还是没能达到让人难忘的地步

恐龙创世纪(Dino Genesis)

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作为一名独立开发者和游戏爱好者,我的目标是发现是什么让这些游戏如此永恒且值得回报。……你怎么做?……,并尽力自己活下来

我迷恋的希特勒:爱情与法西斯主义(Hitler is My Crush: Love and Fascism)

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陷阱、惊喜和你困惑的时刻等待着你。……这里有狡猾的机器,奇怪的邪教,还有一些会让你想知道的情况:“发生了什么事?”……子弹飞,每一步都会出现荒唐的情况,你会为了爱人而前进。谁说爱情很容易?

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

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电锯贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得好难受,很有代表性。……楼主谈的是电锯里的一段读者心塞的剧情。……很好,这才是我一贯认识的电锯读者群。读者对作品投入感情的方式,其实是个大话题

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种被放在显微镜下或被观察的感觉甚至会让最顽固的玩家起鸡皮疙瘩。……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者参加比赛的可以无偿。……这边不常来,有意向者欢迎Q:3283276867!

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