怪物猎人:崛起 + 曙光捆绑包(Monster Hunter Rise + Sunbreak)

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什么是《Monster Hunter Rise》游戏本篇透过新要素「翔虫」和「随从尔克」而变得更轻快的狩猎动作……●什么是超大型扩张内容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》使《Monster……Hunter Rise》的世界进一步扩展,你可以更深入地享受这个狩猎世界的超大型扩充内容

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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游戏最多支持3合作。……在单人模式下,玩家获得一项额外的能力,如果你用得好,将会非常强力。……如果这游戏真就不是你的菜,也可以帮忙一下愿望单,这可能会让《拯救世界特别小队》在 Steam 上得到更多的展示机会

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我只知道正常的公司应该是开除这样打人的员工的,然而我那个公司什么也不做,连个警告也没有。……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

不是今晚(Not Tonight)

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如果你勤劳做工,生活跟着法律的话,我们就可能会让你长久居留。……政府就开始了排欧裔政策,把欧裔都兜捕而遣送出境。……在一个濒临崩溃地英国,你会做什么决定,为了生存下去?

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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玩家可能忙了半天才可以另一个技能点,万一加错了,就得花更长的时间来弥补这个错误。……除去让人停不下来的刷刷刷,游戏的要素还是很丰富的。技能点的设计问题技能树的每一个点都让兴奋。……只有进入迷宫才会出现血条,这样玩家很敏锐的注意到血条,血条变得更有意义

CIKIDA:如何设计高难度游戏

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游戏太简单会让人感到无聊,而太困难又会让人想放弃。……有进展的失败会让人越挫越勇,但是没进展的失败只会让人越挫越挫。……举个例子,为什么拼图让人越玩越有动力?

wwnje:#1 break rubythie

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正在做一款第一称的解谜游戏 rubythie。目前完成的是基本逻辑的实现和两个关卡。……简单基本色,黑白醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break。……至于break什么,还没确定下来,目前是关于break love。这是之前一个10分钟的简短演示

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

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Moxy(或Ox) 帮你制作送机器回家所需要的物品。……你或许问这样做有什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……我们甚至还没提到你将会见到很多丑娃娃,和它们互动并收集或制作有用的物品,你捕捉机器然后送它们回家

幻影狂怒(Phantom Fury)

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使用大量武器和技能,来对抗叛逆的士兵和邪恶的变种,同时努力拯救人类。……Harrison与Jadus Heskel激烈交战的多年后,应一位老同事的要求,她在一个新世界里从昏迷中醒来……可解锁的武器升级和具有全新射击功能的模组将赋予您必要的控制力,您按照自己的方式克服任何挑战!

魔城英雄物语(Exvania)

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Exvania 是一款 2D 街机多人游戏,类似于炸弹系列。……每位玩家在屏幕的四个角落之一开始比赛,拥有链式鞭子和炸弹 - 鞭子可以粉碎墙壁并使敌人昏迷,炸弹可以杀死对手

版本:Early Access


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