indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy
凭借感人的剧情、动听的音乐、优雅的诗词,一经推出便大受好评,至今让玩家难以忘怀。……看似平凡的客栈小伙计李逍遥,一心想成为名震江湖的大侠,却在无意中卷入一场阴谋,并由此结识了蕙质兰心的女娲族后裔赵灵儿……,灵岛求药结仙缘
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
Neurodiver) 新比邻(Neoproxima) 心愿之死(Death of a Wish) 信风的风信……往生秘药(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)……追捕(Vlad Voievod Dracula: Episode 1 - Manhunt) 比金斯的荒唐事
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189
先说一下整体的开发情况:美术:因为想要呈现父亲和我心中的架空三国世界,我们花费了最多的时间在美术资源上……我也将一些之前设计的不太合理的角色进行了修改,包括玩家控制的主角。……这段时间对我的存款以及精神状态是有一定挑战性的,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外的事情,之外的事就包括了写日志和社交
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是药神》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……+成为药神,拯救了许许多多的人《John Wick》一个隐姓埋名的杀手+狗杀了+一路杀进去,完成复仇差不多了……在《我不是药神》的相关创作谈里,有提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用
indienova.com/u/mathewli/blogread/9351
NPC们的动作也可以用来影响玩家的情感游戏设计师利用运动来塑造情感和社会联系的三种方法:设置身体挑战来引发情感反应运用运动来促进有趣的社交动态使用身体作为一种工具来把玩家幻想的身份带到生活中身体上的挑战……以社区建设者的身体进行的群体游戏社区,也就是指的,例如,游戏中的公会或帮派。……根据游戏内背景的设定,以及社区的特定的管理,久而久之会形成自己的规范和文化
indienova.com/u/bobflame/blogread/29150
玩家需要运用丰富的想象力去设计和升级飞船,用机智的策略在对战中操作飞船克敌制胜,并且在随机生成的地图中探索未知的星系……,推进器的推力是按照各自的方向单独计算,用于转向的力矩也是根据推进器的推力以及方向和位置来产生的。……路线图以上介绍内容会在游戏正式版发布时全部完成,Early Access版本会根据开发情况和进度进行调整
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
首先感谢各位对《川建国同志想要连任》这款游戏的支持,针对开发团队的情况,以及在游戏内外中遇到的问题和困惑……有关团队和开发情况 Q:首先能介绍一下自己和团队么?A:大家好,我是黑手P。……Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……3,玩过《忍者君》或者《忍者茶茶丸》的朋友可能会记得,角色互相踩踏会晕厥的设计也是作品的一大特色,在最初的设计中我是复刻了这个玩法的
版本:Early Access
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