腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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这将帮助你确定你可以花多少钱来获取新客户,因为你会知道一个普通客户的价值是多少

Lefland:桌游带给了我什么

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闲来无事,买了一盒某UP主最喜欢的桌游——《花间小路》

桌游带给了我什么

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闲来无事,买了一盒某 UP 主最喜欢的桌游——《花见小路》

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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一盒盒颇具设计感的包装盒在家里排列成墙,我能从中获得游戏外的成就感

阿姆斯特当劳:《请出示文件》,中年人的另一款《反恐精英》

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房租吃掉收入大头,昂贵的食物和暖气缺一不可,孩子生日想要一盒蜡笔,亲戚事发得收养外甥女,家里又多一张嘴吃饭

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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孩子生日想要一盒蜡笔,亲戚事发得收养外甥女,家里又多一张嘴吃饭,而他们都无法参与生产,这是一种设想中极端情况下的中年危机

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

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可以获得选票的地方,每当你到达演讲点时,你可以选择花多少钱来进行演讲,花的金币越多,演讲成功率越高(获得选票的几率越高

SGF2025 最终感受:3A 游戏和中小游戏之间的鸿沟

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在 2020 年代,开发一款“小规模”,或“中等规模”的电子游戏,要花多少钱

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

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以上是我从我的博客搬过来的,如果印度诺娃能支持格式粘贴就好了,一张张添加图片好麻烦(>ω<

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